اپل IMac MK462LL/A Overview-A پیچیده کسب و کار AiO با AMD کارت گرافیک Radeon گرافیک

است ایده آل برای کسب و کار شما چه نوع کامپیوتر? همه تولید کنندگان برتر این روزها اما آنچه در مورد کامپیوتر در یک لپ تاپ کلاس کسب و کار و رومیزی فروخته می شده است؟ اپل قادر به اثبات خود را به رهبر در AiO کسب و کار کامپیوتر است. اگر شما می خواهید یک صفحه نمایش 27 اینچی گرافیک AMD Radeon R9 و مقدار زیادی از رم شما بهترین شرط است برای رفتن با iMac اپل MK462LL/احمد

چه این آن صفحه نمایش بزرگ با وضوح 5 k (5120 x 2880), اینتل هسته i5 ارائه می دهد (چهار هسته پردازنده) ، 8 GB حافظه و 1 TB فضای ذخیره سازی (7200 دور در دقیقه ساتا). شما می توانید مقدار زیادی از حافظه ویدئویی به لطف پردازنده AMD Radeon گرافیکی (2 GB) انتظار. اگر شما دریابید که شما نیاز دارید بیش از شامل 8 GB از RAM شما می توانید آن را تمام راه را تا 32 GB. تنظیمات پایه 2 x 4 GB است.

در دنیای کسب و کار یک صفحه نمایش با کیفیت بالا است که باید. ارائه باید بی عیب و نقص باشد. یک مانیتور ارزان فقط در شرکت شما منعکس کننده منفی. با این نمایش iMac هر نمایش با کیفیت تصویر تماشایی نشان می دهد.

حتی اگر آن را به عنوان کسب و کار کامپیوتر به بازار عرضه، در صورت تمایل شما هنوز هم آن برای سرگرمی استفاده کنید. آن را در اتاق نشیمن خود را راه اندازی یا و اجازه دهید تمام اعضای خانواده لذت بردن از تماشای فیلم در بالاترین کیفیت ممکن است. انجام کمی از بازی در آن به عنوان iMac اپل خوب MK462LL/A می تواند هر چیزی را با مشخصات آن می آید با تجارت.

جدیدترین اطلاعیه به کامپیوتر یکپارچه و طراحی شده را به استفاده از صفحه نمایش شبکیه چشم. همه اپل محبوب ترین برنامه ها، و همچنین برنامه های رسانه های اجتماعی و ابزار کسب و کار و بیشتر از پیش نصب شده است.

IMac اپل MK462LL/A سحر و جادو صفحه کلید و ماوس

سحر و جادو صفحه کلید و ماوس سحر و جادو 2 با iMacs آمده. هر دو هستند قابل شارژ (از طریق USB) و بی سیم با طراحی فوق العاده جمع و جور. با وجود اینکه جمع و جور, صفحه کلید کلید های تابع اندازه کامل طراحی شده برای ارائه دقیق تایپ است. ماوس هموار glides 2 در سراسر هر میز تحریر یا میز. آن پشتیبانی از حرکات چند لمسی اجازه می دهد شما برای انجام کارهای مانند حرکت از طریق اسناد و کش رفتن بین صفحات. اگر شما ترجیح می دهید به استفاده از لای شیار سحر و جادو لای شیار 2 موجود است. معرفی لمس نیروی به دسکتاپ و طیف کامل از حرکات چند لمسی را فراهم می کند.

برخی از ویژگی های اضافی شامل صاعقه 2 پورت، چند پورت USB 3.0، Wi-Fi و تکنولوژی بلوتوث، فیوژن درایو ذخیره سازی راه حل، دو بلندگو (چپ) و SD / / SDXC SDHC حافظه کارت خوان.

این که آیا شما عکاس حرفه ای، مالک کسب و کار، طراح گرافیک و یا مصرف کننده است که به سادگی می خواهد به قدرتمند همه در یک در خانه iMac اپل MK462LL/یک انتخاب بزرگ است.

در حال خرید پس از خواندن این iMac اپل MK462LL/نگاهي هستيد؟ در یک ثانیه نگه دارید! اول، شما می خواهید خودتان اپل تخفیف یا تبلیغی عرضه کد که شما می توانید برای ذخیره کنید.

mac

است ایده آل برای کسب و کار شما چه نوع کامپیوتر? همه تولید کنندگان برتر این روزها اما آنچه در مورد کامپیوتر در یک لپ تاپ کلاس کسب و کار و رومیزی فروخته می شده است؟ اپل قادر به اثبات خود را به رهبر در AiO کسب و کار کامپیوتر است. اگر شما می خواهید یک صفحه نمایش 27 اینچی گرافیک AMD Radeon R9 و مقدار زیادی از رم شما بهترین شرط است برای رفتن با iMac اپل MK462LL/احمد

چه این آن صفحه نمایش بزرگ با وضوح 5 k (5120 x 2880), اینتل هسته i5 ارائه می دهد (چهار هسته پردازنده) ، 8 GB حافظه و 1 TB فضای ذخیره سازی (7200 دور در دقیقه ساتا). شما می توانید مقدار زیادی از حافظه ویدئویی به لطف پردازنده AMD Radeon گرافیکی (2 GB) انتظار. اگر شما دریابید که شما نیاز دارید بیش از شامل 8 GB از RAM شما می توانید آن را تمام راه را تا 32 GB. تنظیمات پایه 2 x 4 GB است.

در دنیای کسب و کار یک صفحه نمایش با کیفیت بالا است که باید. ارائه باید بی عیب و نقص باشد. یک مانیتور ارزان فقط در شرکت شما منعکس کننده منفی. با این نمایش iMac هر نمایش با کیفیت تصویر تماشایی نشان می دهد.

حتی اگر آن را به عنوان کسب و کار کامپیوتر به بازار عرضه، در صورت تمایل شما هنوز هم آن برای سرگرمی استفاده کنید. آن را در اتاق نشیمن خود را راه اندازی یا و اجازه دهید تمام اعضای خانواده لذت بردن از تماشای فیلم در بالاترین کیفیت ممکن است. انجام کمی از بازی در آن به عنوان iMac اپل خوب MK462LL/A می تواند هر چیزی را با مشخصات آن می آید با تجارت.

جدیدترین اطلاعیه به کامپیوتر یکپارچه و طراحی شده را به استفاده از صفحه نمایش شبکیه چشم. همه اپل محبوب ترین برنامه ها، و همچنین برنامه های رسانه های اجتماعی و ابزار کسب و کار و بیشتر از پیش نصب شده است.

IMac اپل MK462LL/A سحر و جادو صفحه کلید و ماوس

سحر و جادو صفحه کلید و ماوس سحر و جادو 2 با iMacs آمده. هر دو هستند قابل شارژ (از طریق USB) و بی سیم با طراحی فوق العاده جمع و جور. با وجود اینکه جمع و جور, صفحه کلید کلید های تابع اندازه کامل طراحی شده برای ارائه دقیق تایپ است. ماوس هموار glides 2 در سراسر هر میز تحریر یا میز. آن پشتیبانی از حرکات چند لمسی اجازه می دهد شما برای انجام کارهای مانند حرکت از طریق اسناد و کش رفتن بین صفحات. اگر شما ترجیح می دهید به استفاده از لای شیار سحر و جادو لای شیار 2 موجود است. معرفی لمس نیروی به دسکتاپ و طیف کامل از حرکات چند لمسی را فراهم می کند.

برخی از ویژگی های اضافی شامل صاعقه 2 پورت، چند پورت USB 3.0، Wi-Fi و تکنولوژی بلوتوث، فیوژن درایو ذخیره سازی راه حل، دو بلندگو (چپ) و SD / / SDXC SDHC حافظه کارت خوان.

این که آیا شما عکاس حرفه ای، مالک کسب و کار، طراح گرافیک و یا مصرف کننده است که به سادگی می خواهد به قدرتمند همه در یک در خانه iMac اپل MK462LL/یک انتخاب بزرگ است.

در حال خرید پس از خواندن این iMac اپل MK462LL/نگاهي هستيد؟ در یک ثانیه نگه دارید! اول، شما می خواهید خودتان اپل تخفیف یا تبلیغی عرضه کد که شما می توانید برای ذخیره کنید.

در نهایت امن (و مقرون به صرفه) برای خرید کارت گرافیک مجددا

این در حالیکه سال گذشته یا تا همین اواخر به یک بازیگر PC تبدیل شده است، معدنچیان Cryptocurrency تمام کارت های گرافیکی را در یک بازار تا حدی تا حدی شبیه سازی کرده اند و قیمت ها را برای پیشرفت های سریع و حتی پردازنده های متوسط ​​می پردازند. این تغییر کرده است.

شش ماه پیش، ما در مورد چگونگی تغییر این عجیب در بازار نوشتیم که برای خرید یک PC Gaming از قبل ساخته شده از آن صرفه جویی تر از ساختن برای اولین بار در … به خوبی، اساسا برای همیشه. خبر خوب این است که چیزها در نهایت تغییر می کنند. با تقسیم حباب بیتکوین (و متخصصان فناوری در همه جا شادباش می گیرند که دیگر نیازی به توضیح رمزگذاری بلوچین ندارند)، تقاضای مصنوعی برای کارت های گرافیکی قدرتمند سقوط کرده و قیمت ها به سطح نرمال نزدیک MSRP باز می گردند. [19659002] اخبار بد این است که اگر شما می خواهید بهترین معامله – به عنوان سازندگان سیستم خود را انجام دهید – شما به طور معمول انجام می دهید – شما می خواهید چند ماه دیگر صبر کنید برای خرید یک GPU جدید و یا شروع ماشین آن رویایی.

Bitcoin دو سوم از ارزش آن را از نقطه اوج خود در سال 2018 از دست داده است.

اعداد به بیت کوین و آلت کوین های خواهر خود نزدیک می شوند. از حدود 20،000 دلار در هر سکه در ماه ژانویه تا بیش از 6000 دلار در حال حاضر، cryptocurrency دو سوم از ارزش خود را به عنوان یک کالا از دست داده است. بسیاری از افرادی که در بالاترین نقطه خود در پیستون پرش می گیرند در حال حاضر عمیق در سوراخ هستند.

و فراموش نکنید: روند تجمعی "معدن" برای سکه های دیجیتال جدید، زمانی که زمان طول می کشد، کندتر می شود و سکه های بیشتر "ایجاد شده"، صرف نظر از قیمت بازار از سکه خود. به طور خلاصه، در حالی که رمزنگاری ارزها در کسری از ارزش سابق خود هستند، هزینه ایجاد آنها زمانی که شما در برق کار می کنید و سخت افزار کامپیوتر بالا می رود. این یک نابغه مالی را برای دیدن اینکه چرا سرمایه گذاران در حال حاضر اجتناب از کل بخش مانند یک پنی بد. NVIDIA همچنین در گزارش مالی سه ماهه اخیر خود گفته است.

شما ممکن است فکر کنید که کارت گرافیک NVIDIA و AMD و شرکای تولیدی آن در این کاهش قیمت بازار کریستوآرا، ناراحت خواهند بود، اما این مورد نیست. گیمرهای رایانه ای بخش خوبی از فروش هر دو شرکت را تشکیل می دهند، اما مبلغ بسیار بیشتری برای فروش اجزای سازندگان کامپیوتر مانند دل و سازندگان کنسول مانند سونی وجود دارد.

در نظر بگیرید که PlayStation 4 و Xbox One هر دو از معماری پردازنده ترکیبی AMD AMD و سوئیچ نینتندو از چیپ تراشه ای Tegra X1 NVIDIA استفاده می کنند که تقریبا 100 میلیون واحد بین آنها برای این نسل به تنهایی است. کنسول ها، لپ تاپ ها و دسکتاپ های پیش ساخته یک منبع قابل اعتماد و اغلب پیش بینی کننده سود هستند. اما برای کاهش قیمت ها در طول کارت گرافیک برای معدن cryptocurrency، NVIDIA و AMD مجبور بودند به سرعت به تولید توانایی های خود بپردازند، در حالی که خروجی استاندارد خود را برای فروش به تولیدکنندگان کامپیوتر و بازیگران به طور یکسان فراتر گذاشت. این امر موجب شد که آنها به بیت کوین در حال حاضر شاهد آن بسیار آسیب پذیر باشند. این کار خوبی است، هر دو شرکت با اندکی پیش بینی و احتیاط عمل کرده اند.

بگو: آیا این همان نمودار قیمت از پیش از این در مقاله نیست؟

سقوط تقاضا برای کارت گرافیک به معنای سود برای گیمرها در چندین روش است. در ابتدا و به وضوح، قیمت GPU های بالا پایان تقریبا به همان اندازه افزایش یافت که در اواخر سال گذشته افزایش یافت. به عنوان مثال کارت گرافیک NVIDIA GTX 1070 را در نظر بگیرید: به طور کلی، کارتهای x70 این شرکت سرمایه گذاری بسیار خوبی برای یک بازی رایانه ای است که قیمت آن حدود 400-450 دلار است که می دانند که می توانند آخرین بازی ها را برای چندین سال بازی کنند. در طول برجسته ترین رونق بیت کوین، این MSI GTX 1070 در مجموع 719 دلار در آمازون فروخته شد، به اندازه کافی برای خرید GTX xx80 Ti بسیار قدرتمند تر در زمان معمول تر در چرخه سخت افزار. در حال حاضر همان کارت بازگشت به قیمت معمول 400 دلار است.

بعدا، در حال حاضر مقدار قابل توجهی از کارت در بازار ثانویه برای یک آهنگ وجود دارد. شما هم اکنون می توانید GTX 970 را به اندازه کافی قدرتمند برای رسیدگی به بازی های اخیر در 1080p و 60FPS – برای حدود 100-150 دلار استفاده کنید. همین امر در مورد کارت گرافیک قبلی AMD RX 580 صادق است.

شما ممکن است دریابید که یک GPU را خریداری کنید که می تواند بخشی از یک سیکلت معدنکاری شش جانبه در زندگی سابق باشد، اما گرفتن یک کارت دوم از معدنچی cryptocurrency به اندازه شما ممکن است فکر نکنید. تا زمانی که طرفداران کار می کنند و سیستم عامل تغییری نداشته باشد، حتی ممکن است در شکل بهتر از GPU معمولی گسسته باشد.

یک نسل جدید GPU باید رقابت را آغاز کند و قیمت های پایین تر را در کارت های قدیمی تر

و این کاهش تقاضا برای کارت های بالا پایان نمی تواند در یک زمان بهتر قرار گیرد . ماه آینده NVIDIA اولین کارت های فوق العاده گران را در سری RTX منتخب خود به بازار عرضه خواهد کرد. با آمدن AMD نسل بعدی RX Vega، ما بین دو شرکت برای بالا رفتن بازار، شاهد یک کلاسیک کلاسیک هستیم. به این معناست که تقاضا و قیمت نسل گذشته کارت های GeForce و Radeon باید در پایان سال جاری به شدت کاهش یابد، همانطور که NVIDIA و AMD نسخه های جدیدی را منتشر کرده و MSRPs خود را تنظیم می کنند تا یکدیگر را تحت فشار قرار دهند. از آنجایی که ما در وسط نسل کنسول کنونی بازی های کامپیوتری کمی از یک الگوی برگزاری از لحاظ فن آوری گرافیک است، این کارت های قدیمی تر هنوز به اندازه کافی قدرتمند هستند تا بتوانند عملکرد عالی بازی های کامپیوتری را ارائه دهند.

اکنون زمان بسیار خوبی برای ساختن یک کامپیوتر جدید است، چرا که Intel و AMD به زودی تغییرات رادیکالی به معماری پردازنده خود را به زودی به نمایش می گذارند و قیمت ذخیره سازی SSD مانند یک سنگ کاهش می یابد. قیمت های RAM با توجه به بازار حافظه های قابل توجهی که در حال رشد هستند، کمی شگفت انگیز است، اما این به دلیل معامله هایی که در مناطق دیگر انجام می شود، ساخته شده است. قیمت های GPU پایدار هستند، اما اگر بتوانید منتظر بمانید تا رایانه های جدید NVIDIA RTX پاک شوند، برخی از معاملات بزرگ در بازارهای جدید و مورد استفاده در پایان سال 2018 پیدا خواهید شد.

اعتبار تصویر: CoinMarketCap ، CamelCamelCamel

سیستم های کامپیوتری پردازش گرافیک راس

دستگاه مختصات دکارتی

در دکارتی مختصات وجود سه محور است که در گوشه راست با یکدیگر هستند. تقاطع سه محور در منشاء آنها. سه محور به طور کلی به عنوان تعریف شده است:

  1. محور x برای نشان دادن جابجایی در جهت مثبت به سمت راست و جابه جایی در جهت منفی به سمت چپ;
  2. دسته کجاست جابجایی مثبت کردن و جابه جایی در جهت منفی پایین است;
  3. Z-axis برای جابه جایی در جهت مثبت به جلو است و جابه جایی در جهت منفی عقب است.

ما می توانیم یک نقطه در در فضای 3 D با کمک دستگاه مختصات دکارتی را نمایندگی کند. این است که با نوشتن جابجایی نقطه در طول هر یک از سه محور در قالب زیر (x, y, z) انجام می شود. X جابه جایی امتداد نمودارتان به مختصات x y طول دسته به مختصات y و z امتداد z-axis به مختصات z است. بنابراین اگر ما می خواهیم برای توصیف واقع نقطه یک واحد به سمت راست، دو واحد تا و سه واحد به جلو آن نوشته شده است به عنوان (1، 2، 3). در آغاز شده با ذکر یک نقطه است، اما همچنین ممکن است برای نشان دادن بردار و همچنین به عنوان راس در دستگاه مختصات دکارتی با استفاده از (x, y, z) قالب. بردار چیزی است که مقدار و همچنین جهت است. راس موضعی و همچنین جهت ارزش ها یا مقادیر را شامل می باشد.

اشیاء 3D شی فضا

در گرافیک کامپیوتری و بازی های ویدئویی به خصوص چیزی است مثل یک ماشین یک فرد و یا سلاح. این به طور کلی چیزی است که نقش حضور فعال در صحنه است. هر شیء سه بعدی می تواند به مثلث شکسته شده. هر مثلث می تواند به نمایندگی سه راس (راس است جمع راس). همانطور که پیشتر نیز اشاره شد راس یک نقطه در فضا است که موضعی و همچنین جهت اطلاعات است. اگر ما راس مثلث نشان دهنده تغییر ما نیز که مثلث تغییر دهید. اگر ما همه مثلث است که شامل یک شی ما نیز تغییر جسم سه بعدی تغییر. بنابراین می شود گفت که تغییر در راس باعث تغییر در جسم سه بعدی. پردازش راس روند موجب آن هر ورتکس یک شی از 3D در فضای مجازی تبدیل به یک تصویر در مختصات 2D است. این تصویر 2D می توانید نمایش داده شده بر روی کامپیوتر و یا چاپ شده توسط چاپگر. راس پردازش در راس سایه زن انجام می شود. روند مدرن راس shader های دیگه که قابل برنامه ریزی است. این اجازه می دهد برای انعطاف پذیری بیشتر در ارائه و نمایش اشیاء توسط کامپیوتر. راس پردازش برای مراحل زیر ارائه:

  1. تحول

برای روشنایی تحول تحول

می تواند انجام شود توسط ترجمه پوسته پوسته شدن و چرخش.

ترجمه

بیایید راس (1, 2, 3) را در فضای 3D شرح داده شده توسط دستگاه مختصات دکارتی. اگر ما این واحد یک راس به سمت راست حرکت آن به پایان خواهد رسید که (2, 2, 3). ما این ریاضی با اضافه کردن یک واحد جنبش به مختصات x انجام می شود. ترجمه علاوه بر نتیجه است. یکی دیگر از روش های دستیابی به این ریاضی این است که حاصل استفاده از ماتریس و مختصات همگن. این ماتریس خاص به نام ماتریس ترجمه. ترجمه سپس ضرب راس (1, 2, 3) با ماتریس ترجمه به دست آورد. این است که برای هر راس (x, y, z) کار می کنند. اگر ما همین کار را برای هر سه راس مثلث مثلث تمام نمایندگی را می توان یک واحد به سمت راست در امتداد محور x نمودارتان منتقل شد. با استفاده از ماتریس درست ما دو راس هر نقطه خواهیم ترجمه می توانید. این همچنین به معنای ما می توانید ترجمه هر مثلث که در آن ما می خواهیم. توسط ترجمه تمام مثلث جسم ما می شی خود را ترجمه کنید.

Scaling Scaling

ضرب راس به دست آورد. راس (1, 2, 3) را دوباره در نظر بگیرید و مختصات x با سه ضرب. نتیجه می شود (3، 2، 3). این به این معنی ما را راس (1, 2, 3) سه واحد به سمت راست و یا در جهت مثبت محور x در امتداد نقل مکان کرد. یک بار دیگر همان اثر دست آورد می تواند با ماتریس تغییر مقیاس. با انجام همین کار را با تمام وارد راس های مثلث مثلث کل را می توان کوچک به سه واحد به سمت راست. به طور مشابه توسط همه مثلث سه شی واحد به سمت راست پوسته پوسته شدن، جسم خود را می توان نظر مقیاس سه واحد به سمت راست.

چرخش

چرخش راس با استفاده از توابع سینوس و کسینوس ریاضی به دست آورد. این نیز با ماتریس چرخشی می تواند به دست. به طور کلی راس در حول یک محور در حال چرخش است. مثلا راس با 10 درجه حول محور x و سپس یکی دیگر از درجه 20 اطراف دسته و در نهایت 30 درجه به دور z-axis چرخش ممکن است. با چرخش پس از آن در اطراف x و y و z-axis هر چرخش لازم راس سه بعدی می تواند به دست آورد. همانطور که قبل از اینکه اگر همه رئوس مثلث است به عنوان یک کل می تواند چرخش در همان شیوه ای چرخیده مثلث. بیشتر با چرخش تمام مثلث که هدف این است که “متشکل از جسم خود را از طریق هر زاویه در فضای 3D (1) می تواند چرخش.

منابع

  1. Samyn k. (مورخ نیست). ماتریس 3D برنامه های کاربردی ترجمه & چرخش. Retrieved ۱۲ نوامبر ۲۰۰۹ از knol.google.com وب سایت: http://knol.google.com/k/matrices-for-3d-applications-translation-rotation

computing

دستگاه مختصات دکارتی

در دکارتی مختصات وجود سه محور است که در گوشه راست با یکدیگر هستند. تقاطع سه محور در منشاء آنها. سه محور به طور کلی به عنوان تعریف شده است:

  1. محور x برای نشان دادن جابجایی در جهت مثبت به سمت راست و جابه جایی در جهت منفی به سمت چپ;
  2. دسته کجاست جابجایی مثبت کردن و جابه جایی در جهت منفی پایین است;
  3. Z-axis برای جابه جایی در جهت مثبت به جلو است و جابه جایی در جهت منفی عقب است.

ما می توانیم یک نقطه در در فضای 3 D با کمک دستگاه مختصات دکارتی را نمایندگی کند. این است که با نوشتن جابجایی نقطه در طول هر یک از سه محور در قالب زیر (x, y, z) انجام می شود. X جابه جایی امتداد نمودارتان به مختصات x y طول دسته به مختصات y و z امتداد z-axis به مختصات z است. بنابراین اگر ما می خواهیم برای توصیف واقع نقطه یک واحد به سمت راست، دو واحد تا و سه واحد به جلو آن نوشته شده است به عنوان (1، 2، 3). در آغاز شده با ذکر یک نقطه است، اما همچنین ممکن است برای نشان دادن بردار و همچنین به عنوان راس در دستگاه مختصات دکارتی با استفاده از (x, y, z) قالب. بردار چیزی است که مقدار و همچنین جهت است. راس موضعی و همچنین جهت ارزش ها یا مقادیر را شامل می باشد.

اشیاء 3D شی فضا

در گرافیک کامپیوتری و بازی های ویدئویی به خصوص چیزی است مثل یک ماشین یک فرد و یا سلاح. این به طور کلی چیزی است که نقش حضور فعال در صحنه است. هر شیء سه بعدی می تواند به مثلث شکسته شده. هر مثلث می تواند به نمایندگی سه راس (راس است جمع راس). همانطور که پیشتر نیز اشاره شد راس یک نقطه در فضا است که موضعی و همچنین جهت اطلاعات است. اگر ما راس مثلث نشان دهنده تغییر ما نیز که مثلث تغییر دهید. اگر ما همه مثلث است که شامل یک شی ما نیز تغییر جسم سه بعدی تغییر. بنابراین می شود گفت که تغییر در راس باعث تغییر در جسم سه بعدی. پردازش راس روند موجب آن هر ورتکس یک شی از 3D در فضای مجازی تبدیل به یک تصویر در مختصات 2D است. این تصویر 2D می توانید نمایش داده شده بر روی کامپیوتر و یا چاپ شده توسط چاپگر. راس پردازش در راس سایه زن انجام می شود. روند مدرن راس shader های دیگه که قابل برنامه ریزی است. این اجازه می دهد برای انعطاف پذیری بیشتر در ارائه و نمایش اشیاء توسط کامپیوتر. راس پردازش برای مراحل زیر ارائه:

  1. تحول

برای روشنایی تحول تحول

می تواند انجام شود توسط ترجمه پوسته پوسته شدن و چرخش.

ترجمه

بیایید راس (1, 2, 3) را در فضای 3D شرح داده شده توسط دستگاه مختصات دکارتی. اگر ما این واحد یک راس به سمت راست حرکت آن به پایان خواهد رسید که (2, 2, 3). ما این ریاضی با اضافه کردن یک واحد جنبش به مختصات x انجام می شود. ترجمه علاوه بر نتیجه است. یکی دیگر از روش های دستیابی به این ریاضی این است که حاصل استفاده از ماتریس و مختصات همگن. این ماتریس خاص به نام ماتریس ترجمه. ترجمه سپس ضرب راس (1, 2, 3) با ماتریس ترجمه به دست آورد. این است که برای هر راس (x, y, z) کار می کنند. اگر ما همین کار را برای هر سه راس مثلث مثلث تمام نمایندگی را می توان یک واحد به سمت راست در امتداد محور x نمودارتان منتقل شد. با استفاده از ماتریس درست ما دو راس هر نقطه خواهیم ترجمه می توانید. این همچنین به معنای ما می توانید ترجمه هر مثلث که در آن ما می خواهیم. توسط ترجمه تمام مثلث جسم ما می شی خود را ترجمه کنید.

Scaling Scaling

ضرب راس به دست آورد. راس (1, 2, 3) را دوباره در نظر بگیرید و مختصات x با سه ضرب. نتیجه می شود (3، 2، 3). این به این معنی ما را راس (1, 2, 3) سه واحد به سمت راست و یا در جهت مثبت محور x در امتداد نقل مکان کرد. یک بار دیگر همان اثر دست آورد می تواند با ماتریس تغییر مقیاس. با انجام همین کار را با تمام وارد راس های مثلث مثلث کل را می توان کوچک به سه واحد به سمت راست. به طور مشابه توسط همه مثلث سه شی واحد به سمت راست پوسته پوسته شدن، جسم خود را می توان نظر مقیاس سه واحد به سمت راست.

چرخش

چرخش راس با استفاده از توابع سینوس و کسینوس ریاضی به دست آورد. این نیز با ماتریس چرخشی می تواند به دست. به طور کلی راس در حول یک محور در حال چرخش است. مثلا راس با 10 درجه حول محور x و سپس یکی دیگر از درجه 20 اطراف دسته و در نهایت 30 درجه به دور z-axis چرخش ممکن است. با چرخش پس از آن در اطراف x و y و z-axis هر چرخش لازم راس سه بعدی می تواند به دست آورد. همانطور که قبل از اینکه اگر همه رئوس مثلث است به عنوان یک کل می تواند چرخش در همان شیوه ای چرخیده مثلث. بیشتر با چرخش تمام مثلث که هدف این است که “متشکل از جسم خود را از طریق هر زاویه در فضای 3D (1) می تواند چرخش.

منابع

  1. Samyn k. (مورخ نیست). ماتریس 3D برنامه های کاربردی ترجمه & چرخش. Retrieved ۱۲ نوامبر ۲۰۰۹ از knol.google.com وب سایت: http://knol.google.com/k/matrices-for-3d-applications-translation-rotation