آینده نسل های کامپیوتر بازی های ویدئویی و واقعیت مجازی

در نسل بعدی بازی های رایانه ای به ما برنامه های کامپیوتری به عنوان بازیکن نقش واقع به خود طراحی می دید. در حال حاضر در بازی های رایانه ای بازی های ویدئویی و واقعیت مجازی اگر شما در مسیر مسابقه در racecar شما نمی کردن مسیر مسابقه بدون توفنده می توانید بروید. و شما ممکن است تنها به یک جهت اجازه و شما همه چیز را، که ممکن است بخواهید به انجام نمی توانند.

برای نمونه اگر شما & #39; دوباره بازی بازی کامپیوتر و یک بازی فوتبال است و به عنوان یکی از بازیکنان نه به غرفه با هات داگ، تونل، از طریق راه رفتن می تواند شما در زمینه فروش آبجو و سپس رفتن به پارکینگ در ماشین و درایو دور به در و رتبهٔ برگر مشترک و یا برو فیلم.

در واقع چرا شما خود را نمی تواند، اما اگر شما می تواند آشکار چیه؟ خب، که احتمالا بسیار گران قیمت کامپیوتر بازی، بازی خواهد بود نه یا واقعیت مجازی سیستم برای ایجاد یا خرید? و این ممکن است برنامه های خود برنامه تمام عمر فقط دو و طراحی آن را برای هر احتمال بالقوه در وهله اول.

در نسل بعدی بازی های ویدئویی کامپیوتر و واقعیت مجازی شما قادر خواهید بود به انجام درست آن. می خورد به در یک بازی رایانه ای فعلی به دام افتاده اما طراحی و بازی در یک ماتریس در واقع آینده بازی کامپیوتری و واقعیت مجازی و است که نسل بعدی بازی های رایانه ای است. این همه در سال 2006 در نظر بگیرید.

virtual

در نسل بعدی بازی های رایانه ای به ما برنامه های کامپیوتری به عنوان بازیکن نقش واقع به خود طراحی می دید. در حال حاضر در بازی های رایانه ای بازی های ویدئویی و واقعیت مجازی اگر شما در مسیر مسابقه در racecar شما نمی کردن مسیر مسابقه بدون توفنده می توانید بروید. و شما ممکن است تنها به یک جهت اجازه و شما همه چیز را، که ممکن است بخواهید به انجام نمی توانند.

برای نمونه اگر شما & #39; دوباره بازی بازی کامپیوتر و یک بازی فوتبال است و به عنوان یکی از بازیکنان نه به غرفه با هات داگ، تونل، از طریق راه رفتن می تواند شما در زمینه فروش آبجو و سپس رفتن به پارکینگ در ماشین و درایو دور به در و رتبهٔ برگر مشترک و یا برو فیلم.

در واقع چرا شما خود را نمی تواند، اما اگر شما می تواند آشکار چیه؟ خب، که احتمالا بسیار گران قیمت کامپیوتر بازی، بازی خواهد بود نه یا واقعیت مجازی سیستم برای ایجاد یا خرید? و این ممکن است برنامه های خود برنامه تمام عمر فقط دو و طراحی آن را برای هر احتمال بالقوه در وهله اول.

در نسل بعدی بازی های ویدئویی کامپیوتر و واقعیت مجازی شما قادر خواهید بود به انجام درست آن. می خورد به در یک بازی رایانه ای فعلی به دام افتاده اما طراحی و بازی در یک ماتریس در واقع آینده بازی کامپیوتری و واقعیت مجازی و است که نسل بعدی بازی های رایانه ای است. این همه در سال 2006 در نظر بگیرید.

تجزیه و تحلیل دو توالی فن آوری نسل بعدی

با توسعه علم, آهنگ سنتی توالی به نشد جدید ظرفیت کم هزینه، بالا و سریع به سرعت برآورده سازد.

سال های اخیر با کشف و توسعه تکنولوژی توالی نسل دوم سرعت توالی ژن تا حد زیادی در حالی که دستیابی به کاهش اساسی در هزینه های ساخت برنامه در مقیاس بزرگ از توالی ژنوم امکان افزایش یافته است. در حال حاضر، هزینه توالی ژنوم کامل شخصی حدود 5.000 دلار است و انتظار می رود برای کاهش کمتر از دو دلار 1.000 در چند سال آینده.

توسعه سریع تکنولوژی توالی انباشت عظیم اطلاعات توالی DNA همراه با تجمع بيماري فرد مربوطه علائم و اطلاعات دیگر در همان زمان را حمایت می کنند. هنگامی که ما اطلاعات کافی را به تجمع می یابد چگونه به درک این داده ها بسیار مهم خواهد بود. در سطح خرد نسل از زیست شناسان مولکولی & #39; مطالعه اعمال اثرات ژن صفات ظاهری بیولوژیکی در استفاده از تکنولوژی مانند سرکوب ژن پیشرفت را در بسیاری از جنبه های حیاتی ساخته اند. در سطح کلان آمار و دیگر تکنیک های تجزیه و تحلیل داده ها به منظور مطالعه روابط بین توالی ژن و فنوتيپ بیولوژیکی معرفی شده. انباشت اولیه تحقیقات علمی به تدریج پیشرفت در کاربردهای بالینی به ارمغان می آورد.

در حال حاضر دو نوع از کاربردهای بالینی است که در درجه اول هدف غربالگری بیماری از مردم عادی. مردم & #39; s خطرات ابتلا به سرطان توسط اندازه گیری شناخته شده ژن مرتبط با بيماري جایگاه آینده infers. دیگر که با هدف تشخيص سرطان و دیگر بیماری های کشنده. در یک سری از مواد مخدر می کند یا یکی از موثر ترین برای برخی بیماران توسط تست جایگاه ژن های خاص قصد دارد.

اطلاعات از تحقیقات پراکسی نشان می دهد که ژن کل جهانی توالی بازار از 7.941 میلیون دلار در سال 2007 افزایش 4،5 تریلیون دلار در سال 2013 و 11.7 تریلیون دلار در سال 2018 با CAGR 21.2 درصد برسد.

در حال حاضر، بازار پلت فرم توالی جدید د عمدتا توسط چند تولید کنندگان عمده، از جمله Illumina فن آوری های تورنت/زندگی یون گرفته است (بود کسب حرارتی فیشر در سال 2014) 454 علوم زیستی/روش، و غیره

تحت چنین به نظر می رسد شرایط، نسل بعدی صنعت توالی (توالی نسل دوم). به عنوان آنتي بادي کشف صنعت بهداشت و درمان، صنعتی و کشاورزی با استفاده از ژن گرا مطالعه و تحقیقات علمی و توسعه به عنوان یک صنعت نوظهور توالی نسل بعدی فن آوری در آزمایشات بالینی اعمال می شود.

برای تحریک بازار توالی نسل بعدی ما باید شروع با سرمایه گذاری بیشتر صنایع کوچک و متوسط اندازه تمرکز در این زمینه.

analysis

با توسعه علم, آهنگ سنتی توالی به نشد جدید ظرفیت کم هزینه، بالا و سریع به سرعت برآورده سازد.

سال های اخیر با کشف و توسعه تکنولوژی توالی نسل دوم سرعت توالی ژن تا حد زیادی در حالی که دستیابی به کاهش اساسی در هزینه های ساخت برنامه در مقیاس بزرگ از توالی ژنوم امکان افزایش یافته است. در حال حاضر، هزینه توالی ژنوم کامل شخصی حدود 5.000 دلار است و انتظار می رود برای کاهش کمتر از دو دلار 1.000 در چند سال آینده.

توسعه سریع تکنولوژی توالی انباشت عظیم اطلاعات توالی DNA همراه با تجمع بيماري فرد مربوطه علائم و اطلاعات دیگر در همان زمان را حمایت می کنند. هنگامی که ما اطلاعات کافی را به تجمع می یابد چگونه به درک این داده ها بسیار مهم خواهد بود. در سطح خرد نسل از زیست شناسان مولکولی & #39; مطالعه اعمال اثرات ژن صفات ظاهری بیولوژیکی در استفاده از تکنولوژی مانند سرکوب ژن پیشرفت را در بسیاری از جنبه های حیاتی ساخته اند. در سطح کلان آمار و دیگر تکنیک های تجزیه و تحلیل داده ها به منظور مطالعه روابط بین توالی ژن و فنوتيپ بیولوژیکی معرفی شده. انباشت اولیه تحقیقات علمی به تدریج پیشرفت در کاربردهای بالینی به ارمغان می آورد.

در حال حاضر دو نوع از کاربردهای بالینی است که در درجه اول هدف غربالگری بیماری از مردم عادی. مردم & #39; s خطرات ابتلا به سرطان توسط اندازه گیری شناخته شده ژن مرتبط با بيماري جایگاه آینده infers. دیگر که با هدف تشخيص سرطان و دیگر بیماری های کشنده. در یک سری از مواد مخدر می کند یا یکی از موثر ترین برای برخی بیماران توسط تست جایگاه ژن های خاص قصد دارد.

اطلاعات از تحقیقات پراکسی نشان می دهد که ژن کل جهانی توالی بازار از 7.941 میلیون دلار در سال 2007 افزایش 4،5 تریلیون دلار در سال 2013 و 11.7 تریلیون دلار در سال 2018 با CAGR 21.2 درصد برسد.

در حال حاضر، بازار پلت فرم توالی جدید د عمدتا توسط چند تولید کنندگان عمده، از جمله Illumina فن آوری های تورنت/زندگی یون گرفته است (بود کسب حرارتی فیشر در سال 2014) 454 علوم زیستی/روش، و غیره

تحت چنین به نظر می رسد شرایط، نسل بعدی صنعت توالی (توالی نسل دوم). به عنوان آنتي بادي کشف صنعت بهداشت و درمان، صنعتی و کشاورزی با استفاده از ژن گرا مطالعه و تحقیقات علمی و توسعه به عنوان یک صنعت نوظهور توالی نسل بعدی فن آوری در آزمایشات بالینی اعمال می شود.

برای تحریک بازار توالی نسل بعدی ما باید شروع با سرمایه گذاری بیشتر صنایع کوچک و متوسط اندازه تمرکز در این زمینه.