همانطور که Steam یک سیستمعامل چت را بازبینی میکند که به سختی با ستاره در حال رشد Discord رقابت میکند، ما باید تعجب کنیم که چرا این مدت طول میکشد تا آغاز شود. Valve، توسعه دهنده بازی در پشت حق رای دادن مانند Half-Life و Portal، و همچنین شرکتی است که مالک فروشگاه بازی مجازی PC است بخار، حدود 360 کارمند دارد (از سال 2016). در سال 2017 – سالی که Valve هیچ بازی ایفا نمی کند، فروشگاه Steam 4.3 میلیارد دلار درآمد داشت. در سال 2011، موسس Valve و رییس جمهور گیب نیوئل گفتند که این شرکت بر اساس یک کارمند، این شرکت سودآورترین شرکت در ایالات متحده است.
بنابراین، چنین شرکت سودآور و موفق، با زمان خود و منابع
من به طور جدی می پرسم
گیتار جدید Steam فقط به سرعت با رقابت ابزارهای اجتماعی نگه می دارد
این هفته، Steam مشتری جدید چت خود را منتشر کرد که به طور خلاصه کپی Discord فقط را به اندازه کافی دریافت کرد. شما می توانید از آن برای شروع چت گروهی با دوستان خود و یا با کل گروه Steam خود استفاده کنید. یک بار در یک چت گروهی، می توانید مجموعه ای از کانال های متن را برای سازماندهی بحث در مورد موضوع های مختلف ایجاد کنید یا کانال های صوتی ایجاد کنید که شما و دوستانتان می توانند در اوقات فراغت خود به جست وجو و بیرون از آن بپردازند، به جای اینکه برای برقراری تماس و دعوت از مردم یکی یکی. قبل از این به روز رسانی، چت ساخته شده در Steam بسیار پایین تر از تنظیم یک سرور Discord رایگان برای دوستان یا انجمن شما بود. در حال حاضر، Steam به حداقل دستمزد پایه ای رسیده است.
خوب، نوعی
Discord کانال های متن و صدا را برای سال ها در اختیار داشته است. حقیقت این است که Steam تنها در حال افزودن آنها است، در حالیکه یک تغییر خوش آمدی، هنوز بسیار بسیار دیر به این بازی است. در همین حال، Discord دارای پوشش های درون بازی، چت ویدئویی، ویژگی های کنترل کننده قوی سرور و یک تن بیشتر است. Steam مشغول تعقیب اختلاف است، در حالی که Discord در حال تعقیب Slack است. این یک شبیه کپی کردن jock است که کپی کردن از تکالیف nerd است.
اما Steam تا به حال آستین خود را: گیمرهای PC استفاده شده است Steam بسیار طولانی تر، و Steam دارای یک تن از ویژگی های جامعه است که می تواند با آن ادغام این سیستم چت جدید به جز … آنها نمی کردند.
اگر شما در گروه Steam هستید، می توانید با یک کلیک یک چت گروهی ایجاد کنید که بسیار خوب است. با این حال، شما نمی توانید اعلان ها را از گروه خود به چت ارسال کنید. هر رویدادی که ایجاد میکنید در چت نمایش داده نخواهد شد. گروه های بخار و گروه های مربوط به گروه خود جدا از هم هستند. در حال حاضر، این اولین نسخه است و Steam ممکن است در آینده به منظور ادغام ویژگی های اجتماعی موجود خود با سیستم جدید چت آن، به روز شود، اما با توجه به اینکه چه مدت طول می کشد تا شرکت بتواند به پیشنهاد اولیه رقبای آن، نفس ما را حفظ نمی کند.
Steam واقعا نادیده می گیرد پخش بازی
من می توانم این پخش را در Steam پیدا کنم، اما اگر راهی برای ارتباط با آن وجود داشته باشد، Steam به من کمک نمی کند آن را پیدا کنم [19659013] اگر چند سال گذشته حتی یک مقدار از توجه به دنیای بازی پرداخت کرده باشید، می دانید جریان بازی خود را به یک مخاطب بزرگ کسب و کار است. این یک کسب و کار پیچیده است. حتی پخش کردن در Twitch یا YouTube معمولا نیاز به نرم افزار شخص ثالث است که کاملا ساده نیست (و یا به عنوان ارزان) به عنوان آن می تواند باشد. بنابراین، شاید Valve تمام توسعه Steam خود را به ویژگی های بهتر برای پخش بازی ها تبدیل می کند؟ تو فکر می کنی با این حال، ویژگی های Steam در این جبهه در بهترین حالت ممکن است.
جالب اینکه Steam دارای ویژگی های پخش داخلی است. اگر شما آن را در تنظیمات خود فعال کنید، دوستانتان می توانند در حالی که شما در حال بازی هستند، بازی خود را تماشا کنید. شما حتی می توانید آن را برای پخش بازی های خود را به صورت عمومی برای هر کسی که اتفاق می افتد به تلو تلو خوردن در آن از صفحه پخش Steam. شما حتی نیازی به نرم افزار شخص ثالث برای شروع پخش ندارید. این همه کار به طرز شگفتآور خوبی است و حتی با یک چت متن درونی برای هر پخش همراه است.
با این حال، ویژگیهای مهمی که تماشاگران و تماشاگران میخواهند وجود ندارد. شما نمی توانید به راحتی افرادی را که پخش می کنید دنبال کنید. هنگامی که یک جریان دهنده زنده است، نمی توانید اعلان دریافت کنید به عنوان یک شرکت پخش، شما نمیتوانید یک پوشش وب کم (واقعا) اضافه کنید یا حتی یک پیوند را به جریان خود (واقعا ؟!) به اشتراک بگذارید، که اکثر افراد برای دسترسی به برنامههای خود تقریبا غیرممکن است. اعتبار Steam، این ویژگی هنوز در صفحه محصول خود به عنوان بتا معرفی شده است. از نظر بی اعتبار Steam، این ویژگی از سال 2014 وجود داشته است. بدتر، به نظر می رسد از آنجایی که اولین بار منتشر شد، به نظر می رسد بدون تغییر است. بنابراین تقریبا چهار سال پیش، Steam متوجه شد که بازیهای جریان چیزی جز چیزی نیستند، اما این شرکت در حال توسعه ویژگی هایی که در آن زمان ایجاد شده ناراحت نبود.
اگر اینطور است که Steam با تهدید Twitch رفتار می کند، برای این کلون جدید، اغلب پخته شده Discord منتشر شده است.
Valve دیگر بازی نمی کند
اگر این ویژگی های جامعه یا جریان نیست، شاید همه پول و نیروی انسانی که Valve در حال توسعه بازی است
لطفا متوقف خنده
Valve، حداقل چند بازی وجود دارد که اخیرا منتشر شده اند یا در حال توسعه فعال هستند. در سال 2016، این شرکت یک نسخه رایگان VR را در جهان پورتال برای ارتقاء HTC Vive منتشر کرد. یک سال قبل از آن، آنها ساخته شده، um، کابینه بازی از سمت چپ 4 مرده است. اوه، اما Artifact ، Dota ، بازی کارت تجاری معروف است که قرار است در این سال منتشر شود. برای دریافت ایده ای از این که افراد هیجان انگیز برای آن چه می کنند، از ویدیو کاملا افسانه ای بالای جمعیتی که واکنش نشان می دهند، اطلاع پیدا کنید.
از لحاظ بزرگترین حق رای دادن ها، Valve همه چیز را رد کرده است. آخرین پورتال بازی (علاوه بر نسخه رایگان VR) پورتال 2، در سال 2011 منتشر شد. Left 4 Dead 2 در سال 2009 منتشر شد. آخرین Half-Life بازی بیرون آمد … بله، بگذارید فقط این کار را انجام ندهیم. شاید شما می توانید استدلال کنید که Valve بیشتر در مورد بازی های چند نفره بازی های رقابتی خود مانند Dota و CS: GO بیشتر مراقبت می کند؛ زیرا آنها می توانند با چیزهایی مانند مسابقات منظم پول کسب کنند. با این حال، ناشران دیگر، حتی از اندازه قابل مقایسه، قادر به مدیریت انتشار برای بازی های آنلاین و تک نفره هستند. آیا Valve حتی مراقب است که آن را به طور کامل رها از محبوب ترین رایانه های محبوب خود را؟ آیا آنها حتی می خواهند معرفی هایی جدید را معرفی کنند؟ همیشه؟
اگر شیر هنوز ساخته شده بازی، طرفداران احتمالا با چرخه توسعه طولانی است. هر چند، Bethesda هر ساله یک بازی جدید Elder Scrolls را ممکن می کند، اما هر زمان که حتی یک کارت عنوان جدید بازی منتشر شود، مردم هنوز از آن خارج می شوند. به همین دلیل است که در آن توسعه های طولانی برای یک بازی، نسخه های جدیدی از دیگر بازی ها منتشر می شوند. با استفاده از Valve، به جای یک برنامه آزمایشی و به طور مداوم خشکسالی، به نظر می رسد توسعه دهنده تنها از خوابش بر روی قمرهای خورشید بیدار می شود تا یک استخوان را به صحنه ی Esports برساند یا چیزی را ناامید کند. [19659005] Steam نگهداری از کنترل بیشتر بر روی فروشگاه خود را IsThereAnyDeal قیمت عالی برای Doom، هیچ Steam فروش لازم است. و حتی در Steam فعال می شود.
خوب، به رغم مقدار زیادی پولی که شرکت به دست می آورد، هنوز تعداد کارکنان آنها کم است. آنها یک تن از منابع را در رقابت با Discord یا Twitch پرتاب نمیکنند و فقط در بازیهایی هستند که بیشترین پول را در اختیار دارند. اما مطمئنا، مطمئنا Valve برخی از منابع قابل توجه خود را صرف تامین مطمئن Steam فروشگاه بهترین است، درست است؟ بازی های فروش تنها چیزی است که شرکت بعد از تمام این سال ها خوب است و این باعث می شود که Valve هرگز از کسب و کار بیرون بیاید بدون توجه به چند بازی که انجام می دهد.
و با این حال.
به نفع از آنجا که فروشگاه بزرگ (و مهمتر از همه، منبع دانلود) است که همه از آن استفاده می کنند، Steam سلطه خود را به عنوان بهترین مکان برای مدیریت بازی های خود حفظ می کند. با این حال، این همیشه بهترین راه برای خرید بازی نیست. در حالی که شما در انتظار فروش بعدی Steam هستید، Humble Bundle در وارد شدن به فروش پرداخت های پرداختی در بازی های بسیار عالی است. اگر شما به دنبال چیزی خاص هستید، IsThereAnyDeal هر فروشگاه موجود را اسکن می کند، قیمت ها را در طول زمان پیگیری می کند و فروشگاه را با بهترین معامله بدون در نظر گرفتن زمان سال بودن آن پیدا می کند. شما حتی می توانید آن را به فروشگاه هایی که کلید های Steam را می فروشند، محدود کنید، بنابراین می توانید بدون جداسازی کتابخانه خود یک معامله جامد دریافت کنید. IsThereAnyDeal اسکن برخی از فروشگاه های طاقچه، اما همچنین می تواند فروش از خرده فروشان بزرگ مانند آمازون، که ضعف خیره کننده در قلعه Steam را ترک می کند.
فروشگاه بیش از قیمت های فروش آن است. یک فروشگاه خوب به شما کمک خواهد کرد تا بازی های خوب را پیدا کنید. Steam هنوز یک بخش بازی های ویژه و توصیه شده در صفحه اول خود دارد (احتمالا یک کارمند Valve باید آن ها را انتخاب کند)، اما بازی های Curating به نظر می رسد مانند یک کار که شرکت می خواهد به مزرعه به دیگری. در ماه اکتبر سال گذشته، Steam ویژگی مربیان خود را بازسازی کرد تا نفوذگران را به توصیه بازی توصیه کند. این خیلی بهتر از سیستم Curator است که برای استفاده می شود، اما همچنین افرادی را که برای Valve به عنوان منبع اصلی پیدا کردن بازی های جدید بازی نمی کنند، قرار می دهد. این موضوع کمی شبیه به این خواهد بود که Netflix مسئولیت موتور پیشنهادی Tomatoes Rotten را آغاز کند.
Steam به نظر نمی آید که در بازی های خوب علاقه مند باشد، به نظر نمی رسد که در ممنوعیت آن ها بد باشد. در اوایل سال جاری Valve اعلام کرد که به عنوان یک سیاست، این شرکت اساسا همه چیز را در فروشگاه خود امکان پذیر خواهد کرد، مگر اینکه آن غیرقانونی باشد یا به معنای "به طور مستقیم" باشد. بنابراین، اگر طرفدار بازی هایی هستید که اساسا پورنوگرافی در Steam نیستند، در حال حاضر شغل خود را برای جلوگیری از آن، و نه شغل خود را برای حذف آن. Valve حق استفاده از ممنوعیت بازی را برای استثنایی ظالمانه حفظ می کند، اما در بیشتر موارد، محتوای پیکربندی بر روی پلت فرم آن کار نیست که شرکت می خواهد.
در حالی که Steam به دنبال یافتن مسائل کمتر و کمتری برای مسئول بودن است، رقبای آنها برای آنها گناه می کند. GOG در حال تبدیل شدن به یک فروشگاه معتبر جایگزین است – گرچه تعهد خود به بازی های DRM رایگان به طور طبیعی به معنی برخی از ناشران هرگز در فروشگاه خود نشان می دهد. بدتر (برای Steam)، Twitch به طور مستقیم با فروش بازی ها تجربه می کند. با توجه به این که آمازون صاحب Twitch است و قبلا کدهای دانلود بازی را به فروش می رساند، این امر برای Steam خوب نیست. اگر چیزی به نظر می رسد، تنها دلیل آن است که Steam رقابت بزرگی در عرصه بازی های PC بازی ندارد، به این دلیل است که هیچکس تلاش نکرد تا پادشاه را به تخت او برساند.
سرانجام – و ما می پذیریم این یک کل nitpick-Steam تا به حال به روز رسانی UI در سال بوده است و به نظر می رسد مثبت تاریخ. این نشان می دهد که از طریق هر ویژگی جدید است که اضافه شده، چسبیده به یک طراحی رابط کاربری قدیمی است. یک سال و نیم پیش، یک فایل نشت شده به شدت به این معنی است که یک تعمیرات اساسی برای Steam در حال انجام است. شش ماه پیش، طراح Steam گفت که هنوز در آثار است. با این حال، در اینجا ما می نشینیم، منتظر است.
Valve به نظر می رسد که مطالب بسیار زیاد نیست
بسیاری از چیزهای مفید Steam همچنان در کتابخانه شما درست است.
البته Valve هنوز چیزها ماه گذشته، شرکت نرم افزاری Steam Link را راه اندازی کرد که به شما امکان می دهد بازی ها را از طریق رایانه خود به گوشی خود انتقال دهید. بله، ویژگی های چت جدید برای Steam به عنوان یک پلتفرم مهم است، اما برای دنیای بازی به طور گسترده ای انقلابی نیست. با این حال، ما با این سوال که چطور دروازه ی جهنم با زمان و پول خود را صرف می کنیم، باقی مانده است.
امروزه به نظر می رسد که اگر این شرکت هنوز هم برای هر کارمند بسیار سودآور باشد، و بیشتر به خاطر کم بودن این شرکت می باشد. به نظر می رسد مانند سال های بین نسخه های اصلی ویژگی، و هنگامی که ویژگی های بزرگ در نهایت افت، آنها duds. اما چه چیزی ما را مورد توجه قرار می دهد، درست است؟ در ماه یا دو ماه دیگر فروش دیگری Steam وجود خواهد داشت، ما بازی ها را برای 75٪ تخفیف خواهیم گرفت و Valve همچنان قایق های خود را از پول می گیرد. شاید، با توجه به دنیای بازی های رایانه ای، Valve محتوا را به لورل های خود بسپارد، فقط کار کمی زمانی که آن را احساس می کند، و در غیر این صورت اجازه می دهد که کارکنان بسیار سودآور خود را استراحت. به نظر می رسد رویای
و در عین حال، کسی نمی تواند احساس کند که Steam تنها همچنان غالب باقی می ماند زیرا دیگران به سادگی آن را ندیده اند تا آن را سرنگون کنند. آمازون (با Twitch) بیش از نفوذ خرده فروشی و زیرساخت به اندازه کافی برای ایجاد بخار بخار اگر تصمیم بگیرند و راه اندازی های جدید مانند GOG و Discord به اندازه کافی گرسنه هستند به سرعت در حال توسعه ویژگی های علاقهمندان به بازی می خواهید در حالی که Valve آهسته است برای انطباق با یک بازار در حال تغییر . در حال حاضر شیر ممکن است امن باشد، اما مگر اینکه غول خواب بخشی از خواب بیدار شود و کاری کند ، یک خطر واقعی وجود دارد که جامعه بازی در حال حرکت است.
اکثر ابزارهای خانگی هوشمند مانند Hue یا Nest از نامهای منحصر به فرد خود در سرویس خود استفاده می کنند. با این حال، اگر می خواهید خود را در معرض بسیاری از مشکلات خود نگه دارید، مطمئن شوید که آنها در همه چیزهایی که شما دارند، منحصر به فرد هستند.
چگونه یک خانه سرد و تاریک با یک اشتباه ساده ساده، ناپیدا کردم
دادن هر ابزار هوشمند شما یک نام منحصر به فرد ممکن است مانند یک نوک آشکار به نظر برسد. این که هنوز در ماه جاری به محل جدیدی منتقل نشدم، از من جلوگیری کرد. اول، من برخی از چراغ های فیلیپس رنگ را تنظیم کردم. من سه اتاق را در هر اتاق اضافه کردم و آنها را به نام اتاق نشیمن 1، 2 و 3 و همینطور برای اتاق خواب اضافه کردم. سپس، من رفتم تا آنها را به Google Home اضافه کنم. از کجا یک بار دیگر، من ایجاد اتاق برای قرار دادن همه این دستگاه ها. گوگل حتی کمک به طور خودکار تشخیص که اتاق من چراغ باید بر اساس نام آنها.
پس از چند روز، من تنظیم ترموستات لانه خود را . من به نام آنها منحصر به فرد اما معنی دار در برنامه: اتاق خواب و اتاق نشیمن به آنها اشاره کردیم تا به اتاق هایی که در آن هستند وارد شوند. باز هم من به برنامه Google Home رفتم و مطمئن شدم که مهارت Nest به درستی مرتبط شده و تمام دستگاه ها در اتاق مناسب خود بودند. این یک آرام آرام بود و هیچ کدام از برنامه هایی که من استفاده می کردم به هیچ وجه به هیچ وجه خطایی برای من نداشتم
سپس متوجه مشکلات شدم.
اولا چراغ های من درست کار نمی کردند. اگر آنها را از طریق برنامه کنترل کنم، همه چیز خوب کار کرد. من می توانم از گوگل برای تغییر رنگ درست استفاده کنم. من حتی قادر به روشن کردن نور بودم، اما فقط اگر گفتم: "سلام گوگل، اتاق زندگی را به 0٪ تنظیم کرد." به سادگی گفت: "خاموش شدن اتاق نشیمن" کاری نکرد. گوگل خطا و یا هر چیز دیگری را پرتاب نکرده است. این فقط گفت: "شما آن را کردم!" خوشبختانه، در حالی که چراغ من متوقف شد. من گاهی اوقات با فیلیپس Hue مشکلات اتصال داشتم، بنابراین تصور می کردم این مورد بود.
من همچنین برخی از مبارزات را با Thermostat Nest داشتم. من قبلا مجبورم برای تمیز کردن برنامه آموخته قبلی مالک خودم تلاش کنم. و با این حال، پس از پاکسازی آن و بدون تغییر در ترموستات من، یک روز صبح بیدار شدم تا دریابیم که تهویه مطبوع من خاموش شده است.
شما احتمالا می توانید حدس بزنید کجا قرار است این کار را انجام دهید.
Google interpreted "خاموش شدن اتاق نشیمن" به معنی "خاموش شدن اتاق ترموستات اتاق نشیمن" است. اگر گفتم "خاموش شدن اتاق نشیمن چراغ ها" "گوگل به طور ناگهانی به درستی درک می کند. در گذشته گذشته، واضح است. اگر همه ی دستگاه های شما به همان نام نامیده شوند، چگونه یک دستیار هوشمند می تواند تفاوت را بگوید؟ گاهی اوقات گوگل به شما می گوید که بیش از یک دستگاه با یک نام وجود دارد، اما در این مورد، گوگل فقط (شاید منطقی) تصور کرد که "اتاق نشیمن" و "چراغ اتاق نشیمن" تمایز کافی و روشن نیست.
این یک اشتباه ساده و آسان برای اصلاح است، اما زمانی که از خواب بیدار شدید، سرماخوردگی را در یک اتاق تاریک، و گوگل به نظر نمیآید که چگونه چراغ را روشن کند، یک مشکل مزاحم برای رفع مشکل است
نحوه نامگذاری دستگاهها به درستی برای جلوگیری از خطا در فرمان
توجه: چراغ های فردی نام یکسان با اتاق خود ندارند.
وضعیت من تنها نمونه ای از چگونگی نام بیش از حد مشابه می تواند مشکلات زمانی که شما با استفاده از دستورات صوتی استفاده می شود. اگر چندین دستگاه هوشمند خانگی را از شرکت های مختلف راه اندازی کرده اید و مخصوصا اگر شما با استفاده از یک دستیار صوتی برای کنترل آنها برنامه ریزی کنید، در اینجا چند چیز وجود دارد که باید در نظر داشته باشید.
دستگاه های خود را براساس اتاق آنها هستند. در هر دو Google Assistant و Alexa، شما می توانید چندین دستگاه را در یک اتاق قرار دهید و آن را کنترل کنید. بنابراین، لزوما باید دستگاه های خود را با اتاق مورد نظر خود نامگذاری کنید. به عنوان مثال، در اتاق نشیمن من، من هر یک از سه لامپ رنگ سقف 1، 2 و 3 را نامگذاری کردم. این به من انعطاف پذیری می دهد اگر آنها واقعا بخواهند آن را خاموش کنند، اما همچنین می توانم از گوگل بخواهم که تمام گروه اتاقهای اتاق در Google Home را خاموش کند تا همه آنها را از حالت خاموش بگذراند.
در نظر بگیرید که چگونه از دستگاهتان استفاده میکنید قبل از نامگذاری آنها. نام هایی که برای ابزارهای خود استفاده می کنید باید به راحتی به طور منظم و معنی دار باشد. اگر قصد دارید از دستورات صوتی استفاده کنید تا روشنایی منظره اتاق نشیمن خود را روشن و خاموش کنید، اما ترموستات را تقریبا به همان اندازه کنترل نخواهید کرد، چراغ های خود را نام ساده تر از ترموستات می گویند.
پیوند دادن هوشمند ابزارهایی که توسط صدا کنترل نخواهید شد. من دوست دارم یک ترموستات Nest داشته باشم تا بتوانم آن را از راه دور کنترل کنم، اما معمولا درجه حرارت را با صدای من تنظیم نمی کنم. در واقع، من هرگز انجام نمی دهم در حالی که من برای تغییر و اصلاح هر دو ترموستات به منظور وضوح به پایان رسیدم، مطمئن شدم که صفحه اصلی Google به طور کامل با قطع ارتباط Nest از دستیار Google آشنا نیست. هنوز هم بسیاری از راه های کنترل ابزارهای هوشمند خود را از برنامه های اختصاصی خود وجود دارد.
اغلب اوقات، ابزارهای هوشمند به شما اجازه نمی دهد نامهایی را ایجاد کنید که باعث ایجاد اختلاف می شوند زیرا به اندازه کافی هوشمند هستند تا مشکلات را شناسایی کنند. با این حال، زمانی که با چندین سرویس متصل می شوید، اشتباه گاه به گاه می تواند از بین برود. این یک مشکل به اندازه کافی آسان است برای حل، فقط تا زمانی که شما متوجه آن قبل از اینکه از خواب بیدار در یک اتاق تاریک، به دلیل یک سخنران هوشمند اشتباه گرفته شد.
یک برنامه کاربردی را که در مفهوم به یک سرور FTP مشابه است، توسعه دادم. چند صد حساب کاربری وجود دارد و از bcrypt برای ذخیره کلمات عبور هشدار استفاده می کند.
تمام رمزهای عبور کاربر به صورت تصادفی تولید شده اند. GUID های 128 بیتی v4
یکی از ویژگی های برنامه من، بسیاری از ورودی های همزمان را ایجاد می کند. وقتی این اتفاق می افتد، bcrypt بر پروفیل های عملکرد غلبه می کند و تجربه کاربر را تضعیف می کند. من می خواهم CPU را با جایگزین کردن bcrypt با استفاده از تابع هش CPU کمتری کاهش دهم.
برنامه های کاربردی وب از bcrypt برای کلمه عبور استفاده می کنند به جای هش های بسیار ضعیف (مانند SHA-1 یکپارچه یا حتی ROT13)، به طوری که کرک آنلاین به طور ناگهانی غیر منتظره.
اما، از آنجا که یک برنامه FTP-server-like فقط فایل ها را بر روی دیسک محلی خواند / می نویسد، هر مهاجم با دسترسی به پایگاه داده ورود به سیستم، این دسترسی محلی را به هر حال خواهد داشت. بنابراین فکر نمی کنم آفلاین hash-cracking یک تهدید معتبر باشد.
که فقط بروتفورس آنلاین را ترک می کند، اما از آنجایی که من خوش شانس هستم تا تضمین رمز عبور قوی (GUID های 128 بیتی v4) داشته باشم، این نیز غیر قابل اجرا است.
بنابراین من در این وضعیت فکر میکنم امنیت را برای چیزی که به طور قابل توجهی ضعیف (به عنوان مثال SHA-1 یک یا حتی ROT13) پایین میآید، پایین میآورم.
سوال من این است:
آیا چیزی را فراموش کردهام ؟ آیا این تحلیل اشتباه است؟
پس از واژگونی روزانه قوی روز گذشته در وال استریت، موگابه جلسه نسبتا صعودی بود. کامپوزیت شانگهای است هنوز هم پایین تر خونریزی، استرالیا و نیوزیلند دارایی های پایین تر نیز کشیدن، در حالی که ژاپن کمی مراتب بهتر، به لطف ضعف نسبی ین. DAX, 4 ساعته اروپایی تجزیه و تحلیل نمودار سهام […]