باب لازار مسئول ایجاد یک ایده از پایگاه های دولتی مخفی، اشیاء ناشناس پرواز در بیابان های جنوب غربی ایالات متحده، مردمان سبز کوچک یا بیگانگان در اطراف نیست بشقاب پرنده ها اینها ریشه های بسیار بزرگتری نسبت به یک مرد دارند. کل پایه های مخفی / افسانه های بیگانه به عقب تا اواسط قرن بیست ویکم می رسد و به عنوان آمریکایی به خوبی به عنوان پای سیب است.
باب لیزر، با این حال، ایده "Area 51" به آگاهی عمومی مانند نظریه توطئه rockstar. در سال 1989، به نظر می رسد از هیچ جا، باب لازار اتهام عمومی که فضاپیمای بیگانه در تسهیلات آجری S-4 نیروی دریایی در جنوب غار دریا در نوادا مورد آزمایش قرار دادند. او ادعا کرد که نه تنها فضاپیما (هر دو در آشیانه و در پرواز) دیده شده است، بلکه در داخل آنها پنهان شده است. او گزارش داد که ساختار داخلی نشان داد که موجوداتی که آنها را خلع سلاح کردند بسیار کوچک بودند در مقایسه با انسان های بالغ.
مجلات، نمایش های رادیویی، نمایشهای گفتگو، اخبار محلی – فقط در مورد همه داستان های بی نظیر لارا را می خوردند. نه تنها داستان های او هرگز تأیید نشد، بلکه نه شجره نامه های ادبی ادعا شده و یا حتی اشتغال او (به هیچ وجه) در تسهیل تسهیلات انبار.
امروز، لازار به طور گسترده ای به عنوان پاورقی در سالن های نظریه های توطئه، هرچند شما همواره یک مرجع گاه به گاه او را می شنوید اگر از نزدیک به عنوان "سرخ روور"، "سرخ روور"، "باب لازار در حال آمدن"، گوش می دهید، در ترانه تئوری گمراه کننده "فرار از زندان" توسط باند کلاچ
اینترنت یک مکان منحرف است. اذعان کنید: در حال حاضر این کار را به جای کار انجام می دهید. یک شرکت امیدوار است با آن مبارزه کند – برای نویسندگان، حداقل – با یک دستگاه نوشتن اختصاصی، بدون دسترسی به اینترنت.
Freewrite Traveler، نمایشگر الکترونیکی با صفحه کلید و بدون مرورگر وب، امروزه در سراسر وب است ، با بررسی در The Verge، Engadget و PC World. ایده اساسا این است که یک دستگاه اختصاصی برای نوشتن – بدون دسترسی به توییتر، نمایش مشخصات عمومی و دیگر حواس پرتیها – به نوشتن در حقیقت نوشتن کمک خواهد کرد.
همه اینها برای 600 دلار یا 300 دلار برای پشتیبانان زودرس پرندگان در اینجا کریس سودوس، نوشتن برای Engadget:
مطمئنا، شما فقط می توانید برخی از پول نقد را بر روی یک نسخه از Scrivener رها کنید، WiFi را خاموش در لپ تاپ خود را امتحان کنید و امیدوارم که شما برخی از کار انجام شده است. اما هنگامی که شما به طور ناگهانی غرق شوید و نهایت لذت بردن از خوراک توییتر خود را برای 100 بار، رویکرد اسپارتان Freewrite به نوشتن ممکن است شروع به دنبال بسیار خوب است.
من فکر نمی کنم که این می تواند به برخی افراد کمک کند. این ممکن است.
اما اگر در حال حاضر شما را ناراحت کرده اید، احتمالا می توانید راه هایی برای پریشانی پیدا کنید حتی اگر از یک دستگاه جوهر الکترونیکی بدون اتصال به اینترنت استفاده می کنید – فقط اگر تلفن شما احتمالا هنوز در جیب هیچ دستگاه اختصاصی برای کمک به شما تمرکز نکرده است تا تصمیم اتخاذ نکنید. خرید چیزی چیزی نیست که من بتوانم تصمیم بگیرم.
دوست من در کالج دوست داشتنی بود که برای کار بیشتر تجهیزات بیشتری را خرید و هرگز به تمرین نرفت. من برای بسیاری از مردم فکر می کنم مسافر Freelance را تبدیل به نسخه بهره وری از تردمیل و کیت وزن در فضا در زیر زمین: یک بنای تاریخی برای اهداف خوب است که هرگز دنبال نشد.
من نمی گویم شما نباید چنین دستگاهی را خریداری کنید، تنها چیزی که جادویی می تواند شما را متمرکز کند. این باید تصمیم شما باشد، و بدون اینکه بخواهید چیزی شبیه به این را بخرید، آسان نخواهد بود. این هنوز یک تصمیم است که ارزش دارد.
فریدریش بسل در اواخر قرن 18 میلادی در آلمان، پسر خدمتکار و یکی از بسیاری از کودکان در یک خانواده بزرگ متولد شد. به عنوان یک پسر، او به شرکت واردات و صادرات Andreas Kulenkamp و پسران مشغول به کار شد، جایی که او به سرعت به نام خود را به عنوان کمی از جنون ریاضی به دست آورد. در آنجا او کمک کرد کتاب ها را نگه دارد و به شدت به ناوبری متمرکز شد؛ زیرا حرکت کشتی ها کلید موفقیت تجاری بود. او به زودی خود را مطالعه نجوم به عنوان یک روش برای تعیین طول جغرافیایی برای کمک به طرح درس ها برای کشتی
باید به نظر می رسد به عنوان تعجب آور نیست، پس با توجه علاقه مبرم خود و اوایل در ریاضیات و ناوبری با استفاده از ستاره ها، که Besel نمی تنها به عنوان ریاضیدان و ستاره شناس محترم (و همچنین یک فیزیکدان و زمین شناس است)، اما او اولین کسی است که برای اندازه گیری فاصله قابل توجهی از نجوم با سطح بالایی از دقت: فاصله بین دو ستاره [19659003] به طور خاص، بسل به عنوان اولین ستاره شناس شناخته شده است که به طور موثر و دقیق فاصله بین دو ستاره را با استفاده از اختلاف منظر اندازه گیری می کند. در سال 1838، او فاصله ای را از خورشید زمین تا ستاره 61 سیگنی در 10.3 سال نوری اندازه گیری کرد. امروزه با اندازه گیریهای بیشتر تصحیح شده، ما اکنون فاصله زمانی را به 11.4 سال نوری می دانیم اما با وجود خطا 9.6 درصد در محاسبات، روش و دقت در آن زمان نامعقول نبود.
سرویس آنلاین سوئیچ نینتندو زنده است و ما بالاخره باید آن را امتحان کنیم. برای اکثر موارد، زندگی همان است که قبلا بود، اما حالا چند بازی کلاسی برای بازی کردن دارد که خوب است.
با ظهور سرویس جدید، نینتندو در حال حاضر برای چند نفره آنلاین هزینه می کند، اجازه می دهد پشتیبان گیری از داده های ابر ، و مهمتر از همه، به شما می دهد مجموعه ای از بازی های NES کلاسیک که شما می توانید بر روی سوئیچ بازی. همه برای قیمت نسبتا پایین 20 دلار در سال، یا 35 دلار در سال برای یک خانواده تا 8 حساب نینتندو. همانطور که اشتراک های آنلاین آنلاین می رود، این بسیار ارزان است.
ابعاد نسخه پشتیبان از ابر نیز به همان خوبی انتظار می رود. به محض ورود به سیستم، پشتیبان گیری خودکار برای هر بازی ای که از آن پشتیبانی می کند فعال شده است. اگر شما دارای کنسول های متعدد هستید، به اطلاعات خود در همه ی آنها دسترسی خواهید داشت. اگر سوئیچ خود را از دست بدهی، ایمن هستی در حالی که این کمی مزاحم است که شما باید برای این پرداخت، حداقل آن کار می کند خوب است. [1965،9002] بقیه خدمات مستحق کمی بیشتر جداسازی، هر چند
معیار آنلاین چند نفره … مطمئنا وجود دارد
بازی بازی های NES کلاسیک با دوستان شسته و رفته است، اما در غیر این صورت این چیزی است که شما استفاده می کنید. به جز این که در این زمان پرداخت می شود.
نینتندو تصمیمی کنجکاو کرد تا کاربران از زمان راه اندازی کنسول به طور رایگان به بازی آنلاین دسترسی داشته باشند. این هم یک دوره آزمایشی کوتاه نبود. اگر شما سوئیچ خود را در راه اندازی خریداری کردید، 19 ماهه 19459013 [19459013 بازی آنلاین رایگان برای همه چیز از Mario Kart 8 Deluxe – Splateon 2 را داشته باشید. در حال حاضر، اگر می خواهید بازی آنلاین را ادامه دهید، باید پرداخت کنید. خوشبختانه شما مجبور نیستید مقدار زیادی بپردازید، اما با استفاده از سوئیچ هنوز کمی گرانتر شده اید.
فراتر از paywall، انتشار چندان زیادی برای چند نفره آنلاین اضافه نکرده است. در حقیقت، اگر از برنامه تلفن جداگانه برای سازماندهی چت صوتی استفاده نکنید، ممکن است حتی متوجه نشوید. من Mario Kart را اخراج کردم تا بازی آنلاین درست مثل قبل انجام شود و هیچ تفاوتی وجود ندارد. شما می توانید انجام آنچه که شما در حال حاضر انجام شده است. این ویژگی است.
اوه، و در مورد آن برنامه تلفن؟ اگر صادق باشیم، احتمالا از آن استفاده نکنید. نینتندو ادعا می کند که می تواند ویژگی های اضافی مانند آمار در بازی اضافه کند، اما تنها در مدت زمان Splateon 2 از آن پشتیبانی می کند. فراتر از آن، چت صوتی وجود دارد و به شما اجازه می دهد تا با صدای خودتان چت کنید، اما اینطور نیست، باید بگوییم، خوب است. شما باید وارد حالت های بازی خاص در سوئیچ خود شوید تا گپ را شروع کنید و وقتی که انجام می دهید، چت صوتی درست مانند … شروع می شود. شما دوستان خاصی را به تماس دعوت نکنید و قبل از اینکه یک بازی را شروع کنید در یک گفتگوی روی صفحه نمایش صحبت کنید و صحبت کنید.
برای بازی با غریبه ها این آرایش احتمالا خوب است، اما اگر می خواهید بازی کنید با دوستان، شما باید از برخی برنامه های دیگر برای ترتیب دادن بازی که می خواهید بازی کنید و سپس آن را وارد کنید. برخی از برنامه های دیگر. شاید بر روی گوشی شما برخی از برنامه های دیگر در تلفن شما که به شما اجازه می دهد تا با با دوستان خود ارتباط برقرار کنید و از طریق مسافت های طولانی ارتباط برقرار کنید تا بتوانید در حین بازی بازی صحبت کنید. من می توانم سوگند بزنم یک برنامه مثل این وجود دارد.
اوه، درست است. این به معنای واقعی کلمه هر برنامه ارتباطی دیگر است.
مجموعه بازی NES زیبا است، اما هیچ کنسول مجازی
از آنجا که اولین روزی که سوئیچ خارج شد، پیش بینی نفس نفس برای بازی کردن در بازی های قدیمی وجود داشته است. با استفاده از کنترل کننده های چند منظوره، قابلیت حمل و نقل و توانایی استفاده از آن به عنوان یک دستگاه شخصی و مشترک، بازیهای یکپارچهسازی با سیستمعامل به نظر میرسید که مناسب است. چیزی که ما میخواهیم چیزی شبیه به کنسول مجازی است که یک لایه شبیه سازی است که به شما امکان می دهد بازی از NES، SNES، N64 و چندین نسل از بازی پسر را بازی کنید.
آنچه که ما دریافت کردیم، برنامه NES است که به عنوان بخشی از سرویس آنلاین را تغییر دهید. این با 20 بازی که ما پیش از آن ذکر کرده ایم، می آید، بنابراین ما شما را با آن اینجا نخواهیم برد. ما می گوییم دقیقا تعداد زیادی از بازی ها نیست. جواهرات بی انتها مانند Super Mario Bros. (اصلی و 3)، The Legends of Zelda و Donkey Kong ظاهر می شوند، اما علاوه بر آن، . و هیچ چیز از هر کنسول فراتر از NES. اگر شما سوپر ماریو جهانی را ترجیح دادید، شما تازه از شانس هستید. نینتندو هیچ برنامه ای برای اضافه کردن هر بازی از کنسول های دیگر ندارد. هر ماه چند بازی جدید وجود خواهد داشت، اما انتظار ندارید که یک کتابخانه بزرگ وجود داشته باشد.
بازی کردن با این حال لذت بخش است. کنترل کننده های Joy-Con احساس می کنند به اندازه کافی کنترل کننده های NES اصلی هستند که می توانید به حافظه عضلانی خود بازگردید (اگر چه می توانید این کنترلرهای شیرین شیرین را دریافت کنید، اگر واقعا می خواهید روزهای قدیمی را احساس کنید). برنامه NES به شما اجازه می دهد تا هر لحظه بازی را متوقف کنید و هر بازی را به 4 نقطه ذخیره کنید، مانند بسیاری از شبیه سازها. بنابراین اگر میخواهید قبل از مبارزه با این رئیس نجات دهید، می توانید این کار را انجام دهید حتی اگر بازی اصلی به شما اجازه ندهد.
شما همچنین می توانید بازی های آنلاین را با دیگران بازی کنید. در حالی که بازی های چند نفره محلی مانند Super Mario Bros. به شما اجازه می دهیم که Joy-Con را از هم جدا کنید تا دو بازیکن دیگر بتوانند بازی کنند، شما همچنین می توانید دوستان جالبی را در جشن پیوست کنید. مطمئنا شما باید این مشکل کلی ارتباط را حل کنید زیرا بازی های NES فرض می کنند که شما می توانید با Player 2 خود در PlayStation 2 فریاد بزنید، اما مطمئنا شما برنامه ای دارید که می تواند با آن کمک کند؟
در حالی که چیزی رضایت بخش است در مورد داشتن یک مجموعه بزرگ از بازی های NES شما می توانید بازی هر زمان، سخت است که احساس کمی ناتوانی. شاید نینتندو این سرویس را به کنسولهای یکپارچهسازی با سیستمعامل باز کند یا حداقل کتابخانه را به طور گسترده بهبود بخشد. همانطور که در حال حاضر در حال حاضر، من تقریبا به هر تعداد برای هر بازی که می خواهم می پردازم و هر زمان برای همیشه بازی می کنم، به جای پرداخت 20 دلار در سال برای نگه داشتن آنها تا زمانی که من پرداختم را متوقف کنم.
به طور کلی، برای خرید به سرویس آنلاین سوئیچ: اگر شما می خواهید به ادامه بازی آنلاین بازی مانند شما بوده است، و یا اگر شما می خواهید بازی مجموعه ای کوچک از بازی های کلاسیک. صادقانه بگویم، هر دو گزینه کمی ناامید کننده است. نینتندو در خدمات آنلاین خیلی خوب نیست، بنابراین ما واقعا نمیتوانیم ویژگی چت صوتی را پیشنهاد کنیم. Cloud صرفه جویی در کار، اما مگر اینکه شما دارای چندین کلید، احتمالا به زندگی شما تاثیر زیادی نخواهد گذاشت. بازی آنلاین همانطور که بود، اما در حال حاضر پشت paywall است.
بازی NES کمی از کیسه های مخلوط، با این حال. در حالی که بازی های سرگرم کننده ای که در دسترس هستند، بسیار زیاد نیست. برای نینتندو از جمله صرفه جویی در حالت ها و بازی آنلاین، Kudos به نینتندو، اما کتابخانه باید رشد کند تا واقعا خود را توجیه کند. اگر آن را با چند نفره آنلاین و ابر ذخیره می شود، آن را به فروش واقعا سخت است.
یکی از صرفه جویی برای سوئیچ آنلاین این است که ارزان است. گذراندن یک شام ارزان با شریک زندگی خود یک شب و شما برای یک سال از چیزی پرداخت کرده اید. بنابراین، اگر این مانع برای ورود بیشتر از یک بلوک مانعی برای شما باشد، لذت بردن از اشتراک جدید خود را. اما ما هنوز هم می خواهیم نینتندو این چیز را کمی بیشتر بخواند تا با خدمات آنلاین ارائه شده توسط سازندگان کنسول دیگر تکمیل شود.
وکیل مستقل و قانون مشاور بایرن پرستون مشاهده خود را در موج دار شدن-XRP بحث مالکیت به تازگی، جایی که او اصرار داشت که آزمایشگاه موج دار شدن سازندگان واقعی و صادر کنندگان هستند حاضر XRP.
پست در وب سایت بایرن را retweeted توسط خالق Litecoin لی چارلی بود و بلافاصله ارتش XRP وارد شدند بسیاری از تلاش های دو به زخم زبان زدن ادعا. در همین حال، تماشاچیان همچنان پرتاب کلمه ‘ج’ است که گیر XRP طرفدار، همانطور که بسیاری به اسلحه خود XRP واقع متمرکز بود.
برای ساعت گذشته…
بایرن را پست از 20 سپتامبر شروع کردن در جلوی پای:
“وجود مم تبلیغ در ماه های اخیر توسط مردم است که آزمایشگاه موج دار شدن. که مم که رمز cryptocurrency شناخته شده به عنوان “موج دار شدن” یا “XRP” است مطلقا هیچ چیزی برای انجام با آزمایشگاه موج دار شدن شرکت که XRP آزمایشگاه موج دار شدن این شرکت از قبل وجود داشته و آن را با استعداد بود و که پروتکل XRP اجرا می شود که کاملا است غیر متمرکز، à la Bitcoin.”
مرجع است که سپس به آزمایشگاه موج دار شدن شهادت برای تحویل در ماه مه 1st در پارلمان بریتانیا وزارت خزانه داری انتخاب کمیته شنوایی ساخته شده است. Zagone رایان موج دار شدن مدیر روابط قانونی بود به این می گویند در شهادت او را:
“XRP منبع باز است و آن توسط شرکت ما که وجود داشته است به عنوان یک فناوری منبع آزاد ایجاد نشد. ما یک شرکت که در پرداخت های نوسازی علاقه مند بود و سپس شروع به استفاده از تکنولوژی های منبع باز که به انجام این کار ایجاد… ما XRP ایجاد نمی کند… ما است ما مقدار قابل توجهی از XRP خود، آن را به ما توسط برخی از توسعه دهندگان منبع باز است که ایجاد آن با استعداد بود. اما ارتباط مستقیم وجود ندارد بین شرکت و XRP ریپل. ”
او گفت: او گفت…
در این مرحله هر دو طرف استدلال خود را و آنها را به چسبیدن به آنها را به نظر می رسد. چرا موج دار شدن خود را از XRP فاصله می شود سوال که همزمان بایرن:
“به همین دلیل است که آزمایشگاه موج دار شدن به فشار این خط استدلال انتخاب شده است، من نمی توانم بگویم. اگر من مجبور به سرمایه گذاری حدس من در حال اجرا شرکت، مدیریت و یا شماره cryptocurrency کنون کمتر درد در الاغ از یکی که نمی تواند در حال اجرا است فکر می کنم که باید.”
این سوء ظن در میان منتقدان مدتی XRP در حال حاضر شده است. اگر درست، آن را منظور قادر بودن به راحتی تمام نظارتی sidestep مسائل cryptocurrency که از بیش از حد بزرگ برای گرفتن متوجه شد با مواجه ساخته است. همچنان بایرن:
“درها در ان به فرد تجاری ارائه معنی به زندگی معرفی تجهیزات و ارایش کامل از بدترین و بهترین عناصر جهان پرکردن: انجمن مدیریت، ارتش ربات ترول در توییتر گروه تلگراف، Subreddits، و مانند آن. آن همچنین امکان زیر نظر گرفتن برخی از لذت والا ترین cryptoland را از جمله ارسال برخی از حروف عشق به هر یا همه کمیسیون بورس و اوراق بهادار FinCEN و تحلیلهای کالا بازرگانی کمیسیون وعده.”
کجا خداحافظ؟
خوب، آزمایشگاه موج دار شدن در حال حاضر با دادخواهی پنج، از جمله دو نفر در دادگاه های فدرال برخورد است. اعلام اخیر توسط رئیس ثانیه کلیتن جی نیز ممکن است اثر موج دار شدن در آینده نتیجه بین آزمایشگاه موج دار شدن و دادگاه ها، برای خوب یا بد داشته باشد.
به موج دار شدن و XRP دادن خود را با توجه به نتیجه با قعطیت دارد و تا فرآیند دادرسی عادلانه تا به حال خود می گویند ما باید از قضاوت شتابزده خودداری کنند. نه به ذکر است این واقعیت است که XRP اخیرا (به طور خلاصه) در زمان بیش از نقطه دوم از Ethereum در بازار درپوش رتبه بندی و یافت 115 درصد در یک روز. حجم تجارت در 5 تریلیون دلار امروز دو بار از Ethereum و تنها نیم میلیارد از Bitcoin به اوج خود رسید.