اداره عملیات نباید وجود داشته باشد. عادت زنانه.

توسعه و بهره برداری

افکار در مورد DevOps.

 Rinat Ussenov

فقط قطار از افکار من از سر من جاری بود ، شروع کرد (بله ، باعث شده) توسط این پست وبلاگ با عنوان "توسعه دهنده به یک کنفرانس DevOps ": https://www.darkcoding.net/software/a-developer-goes-to-a-devops-conference/ موفق19659005 نظراتAnd ، به عنوان یک فرد عقیده و منطقی ، افکار خود را برای آینده کنار خواهم گذاشت. تأملات ، مرجع احتمالی و بررسی خود در 5-5 سال پوند:

اگر بخش عملیات خود را به عنوان DevOps ارجاع دهید زیرا همکاران شما در آن بخش اسکریپت های bash می نویسند و اتوماسیون انجام می دهند ، استدلال شما ناقص است ، شما محموله ای هستید در حال توسعه است ، و بخش DevOps شما هنوز هم گزینه های قدیمی منسوخ شده است.

DevOps متشکل از دو بخش ، قبلاً کاملاً جداگانه است: توسعه و عملیات (زیرساخت). اگر یک تیم توسعه محصول مسئولیت کد تولیدی خود را بر عهده ندارد و کد ارائه شده را به تولید تحویل می دهد ، شما DevOps را انجام نمی دهید.

برخی از توسعه دهندگان هیچ علاقه ای ندارند. در هر چیز مادون قرمز ، بعضی از آنها کنجکاوی هستند ، برخی در زمینه اتوماسیون عالی هستند ، برخی سخت افزار را بیش از کد دوست دارند. این طبیعی است. این تنوع است! این عالی است! حال تصور کنید که آیا به جای قفل کردن افراد با علائق متفاوت اما وابسته به همدیگر در بخش های مختلف در طبقات مختلف ، آنها را در یک تیم قدرتمند و متقاطع قرار می دهیم؟ تصور کنید که چه تیمی می تواند به عنوان یک واحد واحد نیرو تحقق یابد؟ این دقیقاً همان چیزی است که DevOps است.

هدف اصلی (از DevOps) حذف این اختلافات بین همکاران شما با از بین بردن بخش عملیات همه با هم بود. DevOps لزوماً به معنای توسعه دهندگان در حال انجام عملیات نیست ، بلکه این به معنای کنشگرها و افراد در مورد کنجکاوی است. این مجموعه تقریباً همه جنبه های توسعه محصول ، پشتیبانی و تحویل محصول و همچنین زمان همکاری ، ارتباط و پاسخ را بهبود می بخشد.

قصد اولیه به کنار ، متأسفانه احساس می کند که اجماعی وجود دارد که اکثریت شرکت های بزرگ (و کنفرانس ها) که DevOps را در توصیف در جایی قرار داده اند یا نمی دانند DevOps در واقع چیست (چه مشکلی را حل می کند و غیره) و سوء استفاده از این اصطلاح یا فقط دروغ گفتن است.

اگر پیش شماره "Dev" را به بخش Ops خود بزنید.

DevOps یک فرهنگ است ، یک تیم یا گروه نیست.

مقابله با شرایطی که مسئولیت کد MY در تولید (و تحویل کد گفته شده به تولید) بر عهده تیم / گروه دیگری باشد که بسیار احتمالاً مشکل نیست ، بسیار دشوار است. حتی در همان طبقه / ساختمان که در آن قرار دارم.

کد فقط کد است. به خودی خود هیچ چیز نیست. تولید جایی است که کد شما زنده می شود ، جایی که توسعه می یابد ، بالغ می شود ، با کاربران روبرو می شود. حذف تولید از یک توسعه دهنده و قفل کردن آن در یک بخش جداگانه "DevOps" فقط غیر انسانی است ، و یک فاجعه است و باید غیرقانونی باشد.

دیدن کد کار خود در تولید ، تحویل کد شما به تولید ، بهینه سازی کد شما برای تولید زیرا شما می دانید و از تولید راحت هستید ، اینجا جایی است که رضایت شغلی و خوشبختی در آن قرار دارند.

تغییر بزرگ بعدی پلتفرم در حال انجام است و این می تواند برای حفظ حریم خصوصی واقعاً بد باشد

/>

اولین دوره محاسبات مبتنی بر صفحه کلید بود. رایانه های اصلی ، مینی کامپیوتر ، رایانه های شخصی – همه آنها با استفاده از انگشتان دست به دست کردن دستورات کنترل می شدند. بعداً ، قسمت جلویی گرافیکی Macintosh و Windows به افراد امکان اشاره و کلیک كرد ، اما كیبورد هنوز در آنجا بود تا متن در یك نقطه وارد شود.

تغییر بزرگ از آن دنیای كیبورد مبتنی بر – با یک دکوراسیون رابط کاربری گرافیکی کمی (GUI) در بالا – با تلفن های هوشمند همراه بود ، که در آن یک رابط کاربری گرافیکی مبتنی بر ماوس گزینه ای نیست. در عوض ، وسیله اصلی وارد کردن داده ها و کنترل عملکرد دستگاه از طریق صفحه لمسی است. ورود مستقیم متن به حداقل می رسد ، زیرا این یک عمل دست و پا چلفتی روی یک صفحه کوچک است. جای تعجب نیست که توییتر و اینستاگرام جزو محبوب ترین کاربردهای تلفن های هوشمند هستند – همچنین نیازی به نوشتن زیادی نیست.

تغییر بعدی در کنار کنترل صفحه نمایش لمسی در حال انجام است. مردم برای برخی از عملیات شروع به استفاده از دستورات صوتی در تلفن های خود می کنند. اما تلفن هوشمند بهترین دستگاه برای دستورات صوتی نیست. غالباً ما از آنها در ملاء عام استفاده می کنیم ، جایی که ممکن است سر و صدا در پس زمینه مشکل ایجاد کند و مطمئناً عدم حفظ حریم خصوصی است. دامنه طبیعی دستورات صوتی خانه ای است که معمولاً بی صدا و معمولاً خصوصی است.

سکوی اصلی سیستم های مبتنی بر صدا ، بلندگو به اصطلاح "هوشمند" است ، به عنوان مثال ، اکو آمازون ، یا صفحه اصلی گوگل. به نظر می رسد اغراق به نظر برسد که این دستگاه ها را به یک سیستم عامل بنامیم ، زیرا فروش آنها هنوز هم نسبتاً کم است و قابلیت های آنها کاملاً محدود است. اما این تنها به این دلیل است که غرب در اینجا در پیشرو نیست. چین راه را پیش رو دارد. به دلایل زیادی بلندگوهای هوشمند در آنجا سریع خاموش می شوند. به عنوان مثال ، آنها این مسئله را می بینند که چگونه می توان به بهترین وجه برای وارد کردن کاراکترهای چینی – مطمئناً ممکن ، اما راحت تر از وارد کردن حروف غربی بود. آنها همچنین دستگاه های خوبی برای کاربران قدیمی تر هستند که ممکن است رایانه یا مهارت صفحه کلید برای استفاده از آنها نداشته باشند – یک بازار بزرگ بالقوه در چین. یکی دیگر از عوامل مهم این است که مسائل مربوط به حریم خصوصی ناشی از محصولاتی است که هر آنچه را که در خانه هایمان می گوییم استراق سمع می کند ، در کشوری که دولت کاملترین جامعه نظارتی جهان را بنا کرده است ، کمتر از پیش قابل پیش بینی است.

به عنوان مقاله ای در جنوب چین صبح. پست توضیح می دهد ، اصلی ترین شرکت های فناوری پیشرفته در چین – Alibaba ، Baidu و Tencent – در حال پول در این بخش می گردند که به عنوان میدان نبرد بزرگ بعدی در دنیای دیجیتال می بینند. تمایل به ایجاد سهم بازار به سرعت بسیار زیاد است ، به طوری که برخی از دستگاه ها با هرکدام حتی 15 دلار فروخته می شوند. شرکت ها مایل به ارائه مدل هایی با این قیمت های نزولی هستند زیرا آنچه که برای فردا می خواهند از چند دلار بیشتر امروز مهم است. فروش زیاد اسپیکرهای هوشمند به آنها تعداد زیادی از داده های صوتی را برای آموزش و بهبود سیستم های هوش مصنوعی پشتیبان خود می دهد و سهم عمده ای از این پلتفرم جدید که در حال حاضر در چین کسب درآمد می کند:

بایدو روی هوشمند حساب می کند. بلندگوها برای ایجاد درآمد حاصل از محتوای پرداخت شده و تلاش برای برندسازی با بازرگانان آنلاین. جینگ بایدو گفت: "بیش از 30،000 مورد پرداخت شده از طریق بلندگوهای Xiaodu وجود دارد ، مانند تحویل غذا Meituan و یک برنامه داستان بچه ها". اگر ، به نظر می رسد ، آنها به یکی از اصلی ترین راه های کنترل و تعامل مردم با فناوری تبدیل می شوند ، یک سؤال اساسی مطرح می شود: چگونه می توانیم اطمینان حاصل کنیم که حریم خصوصی در روند جابجایی نیست؟

در قلب مسئله با هوشمند بلندگوها این است که آنها برای تجزیه و تحلیل و پاسخ به دستورات گفتاری به امکانات رایانهای بزرگ مبتنی بر ابر وابسته هستند. این بدان معناست که کاربران باید به آنچه شرکت ها با تمام اطلاعات شخصی بسیار ارسال شده از واحد بلندگو ارسال می کنند اعتماد کنند ، زیرا هیچ راهی برای بررسی آنچه اتفاق می افتد یا کنترل آن وجود ندارد. نرم افزار منبع باز در اینجا دارای مزایای بارز است ، زیرا به طور کلی به افراد اجازه می دهد تا – خوب ، کارشناسان – بتوانند کدی را که در رایانه اجرا می شود ، بررسی کنند و مثلاً نحوه استفاده از داده های شخصی را بررسی کنند. اما این رویکرد به خوبی در ابر کار نمی کند. اگر اصلاحات در یک برنامه نرم افزاری رایگان در حال اجرا در ابر انجام شود ، اما آن تغییرات توزیع نشده است ، نیازی به اعمال تغییرات برای بررسی نیست. مجوز ویژه عمومی Affero عمومی (AGPL) برای پرداختن به این شکاف در سایر مجوزهای نرم افزار رایگان ایجاد شده است. متأسفانه ، AGPL به طور گسترده اتخاذ نشده است ، و در عمل نیز خیلی کمک نمی کند.

اگر منبع باز در ابر قصد محافظت از حریم خصوصی در بلندگوهای هوشمند را ندارد ، گزینه دیگر استفاده از نرم افزار رایگان روی خود دستگاه است. و برای انجام تجزیه و تحلیل محلی اطلاعات شخصی. به این ترتیب ، هیچ خطری برای سوءاستفاده از داده های حساس وجود ندارد ، زیرا همچنان تحت کنترل کاربر است. ایجاد نسخه رایگان از فرامین صوتی پردازش سیستم های AI جدید ، که در صدد حمله به نه تنها خانه ها ، بلکه دفاتر ، کارخانه ها و سیستم های حمل و نقل نیز هستند ، چالش برانگیز است. با این حال ، یک پروژه که سعی در انجام آن دارد Mycroft است. در اینجا چگونگی توصیف صفحه اصلی Kickstarter برای این طرح توضیح داده شده است:

Mycroft اولین منبع باز ، خانه سخت افزاری آزاد A.I است. سکو. این یک وضعیت هنری A.I. مبتنی بر Raspberry Pi 2 و Arduino – دو محبوب ترین سیستم عامل توسعه باز جهان.

پشته صوتی مایکروفت از عناصر منبع باز زیر استفاده می کند: Mimic ، یک ماشین که از موتور گفتار به گفتار یاد می گیرد. دقیق ، شنونده Wake Word؛ Adapt ، کتابخانه ای برای تبدیل زبان طبیعی به ساختار داده های قابل خواندن با ماشین. و Padatious ، یک شبکه عصبی تجزیه کننده است. این تیم با Mozilla برای ساخت DeepSpeech ، یک فن آوری گفتار به متن متن باز ، و از WebThings موزیلا پشتیبانی می کند تا بتواند سیستم های کنترل IoT را که هم استفاده از آن آسان است و هم نصب آسان دارند ، بسازد.

Mycroft مدتی در حال انجام است ، و هم اکنون در حال کار بر روی Mycroft Mark II است ، اما اخیراً با مشکلاتی روبرو شده است. مسئله بارز این است که منابع این پروژه توسط آمازون ، گوگل و غول های چینی کوتوله می شوند. جامعه منبع آزاد باید فوراً به دور Mycroft بپیوندد ، که به خاطر احترام آن به حریم شخصی کاربران قابل توجه است: "ما قول می دهیم که داده های شما را هرگز بفروشیم یا تبلیغات خود را در مورد فناوری ما به شما ارائه ندهیم." پشتیبانی از چند طریق ارائه می شود. در کنار موارد واضح مانند کمک به تولید کد و مستندات ، نوشتن پست های وبلاگ و ساختن آموزش های ویدئویی ، موارد دیگری وجود دارند که از طریق ضبط صداهای جدید و زبان های جدید می توانند ویژگی های صوتی پروژه را گسترش دهند.

علاوه بر تقویت Mycroft ، همچنین می تواند به پیشرفت سایر پروژه های دستیار صوتی نرم افزار رایگان که در مراحل مختلف توسعه هستند کمک کند. هرچند زمان تمام می شود. شرکت های بزرگ در حال ادعای ارضی نسبت به نسخه های بزرگ سکوی سوم هستند و به زودی پایگاه های نصب قابل توجهی خواهند داشت که انتشار نسخه های نرم افزار رایگان را سخت تر می کند. اگر به زودی در این زمینه بیشتر انجام نشود ، نبرد برای حفظ حریم خصوصی در جهانی مملو از بلندگوهای هوشمند با استراق سمع از بین می رود ، شاید برای همیشه.

تصویر برجسته توسط مایکروفت.

درباره Glyn Moody

Glyn Moody است. یک روزنامه نگار آزاد که در مورد حریم شخصی ، نظارت ، حقوق دیجیتال ، متن باز ، حق چاپ ، حق ثبت اختراعات و موضوعات کلی سیاست مربوط به فناوری دیجیتال می نویسد و صحبت می کند. وی شروع به پوشش استفاده از مشاغل اینترنت در سال 1994 كرد و اولین ویژگی اصلی را در مورد لینوكس نوشت ، كه در اوت 1997 در Wired ظاهر شد. كتاب وی با نام "Rebel Code" اولین و تنها تاریخ كامل در مورد ظهور منبع آزاد است. ، در حالی که کار بعدی او ، "کد دیجیتال زندگی" ، به بررسی بیوانفورماتیک – تقاطع محاسبات با ژنتیک می پردازد.

 VPN Service "عنوان =" خدمات VPN "/>
   </div>
<p><a href=

اگر سونی برنامه PS Vita را دنبال می کرد، می توانست خوب باشد، اما آنها نبودند – Geek Review

از سال آینده، PS Vita در ژاپن متوقف خواهد شد، رسما پایان دادن به عمر خود را. بعدش چی پیش میاد؟ به گفته سونی، هیچ چیز. PS ویتا به طور حتم از وقت خود پیشی گرفته است، به شما این امکان را می دهد تا بازی های PS4 را از راه دور بازی کنید، حتی اگر شما در خانه نیستید.

در حالی که این تجربه برای برخی از بازی ها مناسب نبود، هنوز ویژگی ای بود که پیش از آن زمان بود. ترکیب آن با سخت افزار سنگ جامد و ویتا می توانست یکی از بهترین کنسول های قابل حمل است. متاسفانه، این فقط یک گرمی بیش از حد گران بود (با قیمت 250 دلار که بالاتر از قیمت PS4 بود که برای Remote Play نیاز داشت)، و بنابراین توسعه بازی AAA متوقف شد.

بنابراین، جای تعجب نیست که کنسول رو به پایان زندگی خود روبرو می شود به گفته سونی، این دستگاه دیگر بعد از سال 2019 تولید نخواهد شد. این انتظار می رود. کمتر انتظار می رود – و خیلی ناامید کننده تر – این است که سونی با هیچ چیز جدیدی در عرصه ی بازی قابل حمل دنبال نخواهد کرد. در نمایشگاه توکیو، یک مدیر سونی گفت: "هیچ برنامه ای برای یک جانشین وجود ندارد."

این به نظر می رسد اجتناب ناپذیر است. این نیز به نظر می رسد کمی تراژدی است. سونی قبلا گفته است بین بازی های موبایل و رقابت های سخت، مکان های زیادی برای دستی قابل حمل وجود ندارد. این تقریبا قطعا درست است، برای هر کسی سخت است که در برابر نینتندو بازی نینتندو تبدیل شود. به هر حال، نینتندو هیچکدام از دو خطوط کنسول قابل حمل اصلی را که هنوز هم به طور همزمان به بازار عرضه می شود و همچنین گوشی های هوشمند را در جیب خود دارد ندارد

از سوی دیگر، اگر کسی بتواند رقابت کند، مطمئنا به نظر می رسد که سونی آن را انجام می دهد. برای تمام نقص های آن، ویتا یک دستی دستی بود و در شرایط مختلف، جانشینش می توانست رقیب قدرتمند Switch شود. حالا شاید هرگز نفهمیدیم اوه، خوب.

منبع: وب سایت مندان (ژاپنی) از طریق کوتاکو

درصورتی که هارد دیسک شما بیش از حد کامل باشد می توانید از آپدیت های بعدی ویندوز جلوگیری کنید

به گفته مایکروسافت، سیستم های دیسک سخت کامل می تواند به بروزرسانی ویندوز بعدی منجر شود، و سیستم قبل از نصب فضای ذخیره سازی مناسب را بررسی نخواهد کرد.

به روز رسانی ویندوز 10 اکتبر 2018، از ویژگی های پیش بینی شده شامل کلیپ بورد همگام سازی و توانایی متن از رایانه شما. اما یک فرایند به روز رسانی وجود دارد.

از یک سند پشتیبانی مایکروسافت (از طریق PC World):

در ویندوز 10 مایکروسافت سیستم هایی که فضای ذخیره سازی محدود (مانند مشتریان نازک یا سیستم های جاسازی شده) به روز رسانی، مقداردهی اولیه ممکن است خراب شود.

علت این مشکل چیست؟ سند ادامه می دهد که "ویندوز به روز رسانی سیستم های مورد نیاز فضای مورد نیاز قبل از آن را initializes سیستم را بررسی نمی کند،" که شگفت آور است به حداقل می گویند. مایکروسافت نمی گوید چقدر فضای لازم برای نصب به روز رسانی نیاز دارد.

مرتبط: از ابزار جدید "Free Up Space" ویندوز 10 برای پاک کردن هارد درایو استفاده کنید

مایکروسافت توصیه می کند چند مرحله برای آزاد سازی فضا، از جمله حذف فایل های موقت، حذف فایل های دانلود شده، و تمیز کردن سطل آشغال

ما توصیه می کنیم ابزار Free Up Space، نشان داده شده در بالا. قبل از اجرای به روز رسانی اکتبر 2018، در تنظیمات> سیستم> ذخیره سازی آن را بیابید تا فضای ذخیره سازی برخی فضاها را آزاد کنید.


فیلم آینده Marketing-The می باشد در اینجا

که با توجه به نحوه جذب مردم توجه آنلاین به رفتار خود نگاه می دارید. این روزها در رسانه های اجتماعی به شانس رقابت در آینده ای نزدیک لازم باشد. یکی از روش های بهترین و مقرون به صرفه استفاده از بازاریابی است.

آیا می دانید که YouTube در حال حاضر به معادل تریلیون 2.74 نمایش که ترابایت 46 تخمین زده ویدئویی به محتوا در سراسر جهان خدمت کرده است این دیدگاه 2.74 تریلیون خوب می تواند برابر شده به 2.74 تریلیون فردی مشتریان بالقوه. رسیده است بدون هیچ هزینه.

فیس بوک نسل بروشورهای براق انجام می دهیم ویدیو. بسیاری از شرکت ها بدانند که ما مصرف کنندگان فردا اما مصرف کنندگان امروز نیست آهسته بوده است. اگر می خواهید ما به شما باید سرمایه گذاری در رسانه های اجتماعی. شما باید سرمایه گذاری در بازاریابی.

سریع ترین راه برای ایجاد آگاهی برند و وفاداری برند است. ارزان ترین راه برای رسیدن به مردم است. تنها راه برای حرکت به جلو است.

آنچه که مردم با استفاده از یوتیوب و دیگر سایت های ویدئویی به دنبال فیلم اصلی، خنده دار و مفید. سایت های ما است یک مثال خوب از چه فیلم مارک های محدوده و رسیدن، 24/7 را افزایش می دهد.

این را در نظر بگیرید:

در آمریکا آنها جستجو درجه اول برای محتویات ویدئویی بیش از مطالب متن. روند نشان می دهد که این شروع به تبدیل به راه چیزهایی در بریتانیا نیز هست. جای تعجب نیست که گوگل آنها را خریداری!

انقلاب ویدئویی است در دست و #39; آن و & s در با کیفیت بالا. تنها سوال است که آیا شما با زمان حرکت یا عقب.

video

که با توجه به نحوه جذب مردم توجه آنلاین به رفتار خود نگاه می دارید. این روزها در رسانه های اجتماعی به شانس رقابت در آینده ای نزدیک لازم باشد. یکی از روش های بهترین و مقرون به صرفه استفاده از بازاریابی است.

آیا می دانید که YouTube در حال حاضر به معادل تریلیون 2.74 نمایش که ترابایت 46 تخمین زده ویدئویی به محتوا در سراسر جهان خدمت کرده است این دیدگاه 2.74 تریلیون خوب می تواند برابر شده به 2.74 تریلیون فردی مشتریان بالقوه. رسیده است بدون هیچ هزینه.

فیس بوک نسل بروشورهای براق انجام می دهیم ویدیو. بسیاری از شرکت ها بدانند که ما مصرف کنندگان فردا اما مصرف کنندگان امروز نیست آهسته بوده است. اگر می خواهید ما به شما باید سرمایه گذاری در رسانه های اجتماعی. شما باید سرمایه گذاری در بازاریابی.

سریع ترین راه برای ایجاد آگاهی برند و وفاداری برند است. ارزان ترین راه برای رسیدن به مردم است. تنها راه برای حرکت به جلو است.

آنچه که مردم با استفاده از یوتیوب و دیگر سایت های ویدئویی به دنبال فیلم اصلی، خنده دار و مفید. سایت های ما است یک مثال خوب از چه فیلم مارک های محدوده و رسیدن، 24/7 را افزایش می دهد.

این را در نظر بگیرید:

در آمریکا آنها جستجو درجه اول برای محتویات ویدئویی بیش از مطالب متن. روند نشان می دهد که این شروع به تبدیل به راه چیزهایی در بریتانیا نیز هست. جای تعجب نیست که گوگل آنها را خریداری!

انقلاب ویدئویی است در دست و #39; آن و & s در با کیفیت بالا. تنها سوال است که آیا شما با زمان حرکت یا عقب.